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本文采用Visual Basic 6.0做为前台开发工具,采用Microsoft SQL SERVER 2000 做为后台数据库,采用Adodc控件作为数据库访问的媒介。
2014-01-19 18:54:01
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This file can be directly edited in Microsoft
Visual C++.
2015-03-16 10:57:14
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开发者并不需要熟悉任何内部操作系统或kernel programming或DDK及任何驱动程式.WinDriver同时允许开发者能在自己所熟悉的开发环境下,利用使用者模式(User Mode)如使用MSDEV Visual
2015-06-02 16:58:45
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G等数据流语言(以及Agilent VEE、Microsoft Visual Programming Language、Apple Quartz Composer)将数据作为支持各类程序的主要概念。
2022-09-05 00:40:02
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為基礎,從工程應用的角度出發,詳細地介紹了使用MATLAB小波分析工具箱進行信號處理、圖像處理、機械故障診斷、數字水印以及語音信號處理的方法和技巧,最後介紹了MATLAB 7.0中新增的提升小波變換以及在Visual
2023-06-08 18:30:08
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本系统基于C/S模式,采用Visual Basic语言与Microsoft SQL 2000数据库开发完成,实现了系统管理、职工信息管理、考勤管理与工资设置管理等功能。
2023-11-05 22:40:01
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本书内容的架构安排如下:
第一章介绍 TwinCAT3 软件架构,如何选择合适的 Visual Studio,以及如何安
装帮助系统。
2022-09-17 15:00:02
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以Visual Studio 2012软件为工具,介绍软件的使用,C#开发,应用软件设计开发。与其他教学不同的是,我们不只是教软件怎么用,而是如何用软件开发真正的软件作品。
2021-01-22 17:11:31
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eZ430-F2013 集成了 IAR Embedded Workbench 或 Code Composer Studio 集成开发环境 (IDE),通过选择设计一个独立的系统,或选择分离可移动的目标板并整合到现有设计中来提供完全仿真
2013-10-24 14:56:01
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本章概述CCS(Code Composer Studio)软件开发过程、CCS组件及CCS
使用的文件和变量。
2022-08-10 15:10:04
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生产出来的产品不稳定,一般认为高速PCB是指其数字信号边沿上升时间小于4倍信号传输时延,这种高速PCB的信号线必须按照传输线理论去设计,否则将会严重影响信号的完整性.Cadence公司针对PCB Design Studio
2022-08-21 22:30:02
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初步掌握使用 AVR 免费开发平台 AVR Studio。在该开发平台的支持下,完成汇编
源程序的编写,编译和调试等过程。
2022-09-09 07:10:02
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dl.eeworm.com/ele/img/1132425-121015092A63E.jpg" style="width: 600px; height: 255px" />
Visual
2013-10-30 06:28:01
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硬件设计采用以Adpc831与PDIUSBDI2为主的器件进行硬件设计,
采用Windriver开发USB驱动,并用Visual C十十6.0对主机软件中硬件接口操作部分进行动态链接库封装。
2013-10-23 07:00:02
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虽然该代码在VisualAge C++ 4.0下写成,但是很容易将其移植到MS Visual C++上。
2013-12-21 23:24:08
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那么用Visual C#如何调用Excel,如何又把数据存放到Excel表格中?本文就来探讨上述问题的解决办法
2013-12-13 00:37:01
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。
2014-12-04 06:55:01
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DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。
2013-12-22 07:51:08
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DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。
2013-12-20 02:26:16
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DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。
2014-11-27 03:59:04
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