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的独立双核结构的嵌入式视频缺陷在线检测系统的可行性,提出了相应的开发目标和性能参数,并在此基础上主要给出了基于TI公司TMS320C6202B DSP的视频图像处理以及缺陷识别的总体方案、硬件设计和相应的底层软件模块
2013-07-02 00:50:01
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本文针对用通用DSP 芯片实现的自适应滤波器处理速度低和用HDL语言编写底层代码用FPGA实现的自适应滤波器开发效率低的缺点,提出了一种基于DSP Builder系统建模的设计方法。
2023-10-31 11:20:01
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3、开发Scilab数据采集工具包,实现Scilab与底层设备通讯,该工具包PC版和ARM版均支持串口和以太网接口,且均支持Modbus现场总线。PC版额外支持OPC协议。
2023-11-28 11:00:01
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的独立双核结构的嵌入式视频缺陷在线检测系统的可行性,提出了相应的开发目标和性能参数,并在此基础上主要给出了基于TI公司TMS320C6202B DSP的视频图像处理以及缺陷识别的总体方案、硬件设计和相应的底层软件模块
2023-12-22 03:30:02
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实时信号处理系统中,底层的信号处理算法计算量大,对处理速度的要求高,但运算结构相对比较简单,适于用FPGA进行硬件实现。
2024-01-23 14:40:02
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内核模块到底是什么?模块是可以根据需要加载和卸载的代码段。它们扩展了内核的功能,而无需重新引导系统。例如。
2022-03-30 12:00:01
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第一章 RFID基础知识简介
1.1 RFID的定义
RFID是什么?
2022-06-22 04:50:02
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SPI是什么样的?
首先让我们来看看两个芯片之间的S P 1接口是如何连接的。
在两个芯片时间通讯时,SPl需要4条连线。
2022-06-26 03:50:02
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虽然现在PCB制造的工艺8mil已经不是什么问题,但我还是保险一直使用10mil。
2022-08-25 02:00:02
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很多人都不了解是什么小编这边先插一句带大家来了解下PCB打样就是指印制电路板在批量生产前的试产,主要应用为电子工程师在设计好电路,并完成PCB之后,向工厂进行小批量试产的过程,即为PCB打样。
2022-09-05 14:20:01
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偶的电脑光驱坏了,所以
也读不出光盘里有什么东西,所以只能到处瞎摸,还是 ourdev 论坛好,嘿嘿,仔细看了几
个帖子,总算明白大概是什么样的开发环境了。
2022-09-14 09:10:02
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由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。
2014-01-18 13:17:01
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(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API
2015-06-29 00:05:01
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由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。
2015-10-12 20:47:01
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-12-04 06:55:01
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2013-12-22 07:51:08
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2013-12-20 02:26:16
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-11-27 03:59:04
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全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。
2014-01-26 20:50:12
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* 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。
2013-12-21 08:40:06
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