📄 haffmandlg.cpp
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// HaffmanDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "小波变换.h"
#include "HaffmanDlg.h"
#include "math.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHaffmanDlg dialog
CHaffmanDlg::CHaffmanDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CHaffmanDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CHaffmanDlg)
m_avgcodelen = 0.0;
m_efficiency = 0.0;
m_entropy = 0.0;
m_compressionrate = 0.0;
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CHaffmanDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CHaffmanDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_LISTHUFFMAN, m_listhuffman);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITAVGCODELEN, m_avgcodelen);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITEFFICIENCY, m_efficiency);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITENTROPY, m_entropy);
DDX_Text(pDX, IDC_EDITCOMPRESSIONRATE, m_compressionrate);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHaffmanDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CHaffmanDlg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHaffmanDlg message handlers
BOOL CHaffmanDlg::OnInitDialog()
{
CString str;
LONG i,j,k;
double fT;
// ListCtrl的ITEM
LV_ITEM lvitem;
// 中间变量,保存ListCtrl中添加的ITEM编号
int iActualItem;
// 调用默认得OnInitDialog()函数
CDialog::OnInitDialog();
// 初始化变量
m_entropy = 0.0;
m_avgcodelen = 0.0;
// 计算图像熵
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
if (m_fFreq[i] > 0)// 判断概率是否大于0
{
m_entropy -= m_fFreq[i] * log(m_fFreq[i]) / log(2.0);
}
}
double* fTemp;// 保存计算中间结果的数组
int * iMap;// 保存映射关系的数组
// 分配内存
fTemp = new double[m_iColorNum];
iMap = new int[m_iColorNum];
// 设置List控件样式
m_listhuffman.ModifyStyle(LVS_TYPEMASK, LVS_REPORT);
// 给List控件添加Header
m_listhuffman.InsertColumn(0, "灰度值", LVCFMT_CENTER, 60, 0);
m_listhuffman.InsertColumn(1, "出现频率", LVCFMT_CENTER, 80, 0);
m_listhuffman.InsertColumn(2, "哈夫曼编码", LVCFMT_CENTER, 150, 1);
m_listhuffman.InsertColumn(3, "码字长度", LVCFMT_CENTER, 80, 2);
// 设置样式为文本
lvitem.mask = LVIF_TEXT;
// 初始化fTemp为m_fFreq
m_strCode = new CString[m_iColorNum];
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
fTemp[i] = m_fFreq[i];
iMap[i] = i;
}
// 用冒泡法对进行灰度值出现的概率排序,结果保存在数组fTemp中
for (j = 0; j < m_iColorNum - 1; j ++)
{
for (i = 0; i < m_iColorNum - j - 1; i ++)
{
if (fTemp[i] > fTemp[i + 1])
{
// 互换
fT = fTemp[i];
fTemp[i] = fTemp[i + 1];
fTemp[i + 1] = fT;
// 更新映射关系
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
if (iMap[k] == i)// 判断是否是fTemp[i]的子节点
{
iMap[k] = i + 1;// 改变映射到节点i+1
}
else if (iMap[k] == i + 1)
{
iMap[k] = i; // 改变映射到节点i
}
}
}
}
}
// 计算哈夫曼编码表
// 找到概率大于0处才开始编码
for (i = 0; i < m_iColorNum - 1; i ++)
{
if (fTemp[i] > 0) // 判断概率是否大于0
{
break;
}
}
// 开始编码
for (; i < m_iColorNum - 1; i ++)
{
// 更新m_strCode
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
if (iMap[k] == i)// 判断是否是fTemp[i]的子节点
{
m_strCode[k] = "1" + m_strCode[k];// 改变编码字符串
}
else if (iMap[k] == i + 1)
{
m_strCode[k] = "0" + m_strCode[k];// 改变编码字符串
}
}
fTemp[i + 1] += fTemp[i]; // 概率最小的两个概率相加,保存在fTemp[i + 1]中
// 改变映射关系
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
if (iMap[k] == i)// 判断是否是fTemp[i]的子节点
{
iMap[k] = i + 1;// 改变映射到节点i+1
}
}
// 重新排序
for (j = i + 1; j < m_iColorNum - 1; j ++)
{
if (fTemp[j] > fTemp[j + 1])
{
// 互换
fT = fTemp[j];
fTemp[j] = fTemp[j + 1];
fTemp[j + 1] = fT;
// 更新映射关系
for (k = 0; k < m_iColorNum; k ++)
{
if (iMap[k] == j)// 判断是否是fTemp[i]的子节点
{
iMap[k] = j + 1;// 改变映射到节点j+1
}
else if (iMap[k] == j + 1)
{
iMap[k] = j;// 改变映射到节点j
}
}
}
else
{
break;// 退出循环
}
}
}
// 计算平均码字长度
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
m_avgcodelen += m_fFreq[i] * m_strCode[i].GetLength(); // 累加
}
m_efficiency = m_entropy / m_avgcodelen; // 计算编码效率
m_compressionrate=m_avgcodelen/8.0;
//////////////////////////////////////////////////////////
// 输出计算结果
// 计算平均码字长度
for (i = 0; i < m_iColorNum; i ++)
{
// 添加一项
lvitem.iItem = m_listhuffman.GetItemCount();
str.Format("%u",i);
lvitem.iSubItem = 0;
lvitem.pszText= (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
iActualItem = m_listhuffman.InsertItem(&lvitem);
// 添加其它列
lvitem.iItem = iActualItem;
// 添加灰度值出现的频率
lvitem.iSubItem = 1;
str.Format("%f",m_fFreq[i]);
lvitem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
m_listhuffman.SetItem(&lvitem);
// 添加哈夫曼编码
lvitem.iSubItem = 2;
lvitem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)m_strCode[i];
m_listhuffman.SetItem(&lvitem);
// 添加码字长度
lvitem.iSubItem = 3;
str.Format("%u",m_strCode[i].GetLength());
lvitem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str;
m_listhuffman.SetItem(&lvitem);
}
UpdateData(FALSE); // 保存变动
delete fTemp;
delete iMap;
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
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