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📄 stdafx.h

📁 3D赛车游戏源代码-用Visual Studio 2005
💻 H
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#pragma once 

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <MMSystem.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdio.h>
#include <olectl.h>							
#include <math.h>	
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <gl\gl.h>	
#include <gl\glu.h>	
#include <gl\glaux.h>	

#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glaux.lib")
#pragma comment(lib, "winmm.lib")

using namespace std;

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