⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 aicar.h

📁 3D赛车游戏源代码-用Visual Studio 2005
💻 H
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  CAiCar类,对手的车子,实现电脑车子的一些特定操作。
//
//  AiCar.h: CAiCar类的声明
//
//  Copy Rights Wonderful 2007
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __AICAR_H_INCLUDED__
#define __AICAR_H_INCLUDED__

#include "CarObject.h"

//-------------------------------------------------------------------------------
// 一个AI路径的结构
//-------------------------------------------------------------------------------
typedef vector<Vector3> AIRoad;

//-------------------------------------------------------------------------------
// AI汽车类
//-------------------------------------------------------------------------------
class CAiCar : public CCarObject
{
	typedef CCarObject Parent;

public:
	CAiCar();
	~CAiCar();

	// 更新
	virtual void Update();
	// 设置AI路径
	bool SetAiRoad(int index);

private:
	const AIRoad	*m_pCurRoad;			// 当前AI路径
	int				m_iCurRoadPos;			// 当前AI路径上的位置
};

//-------------------------------------------------------------------------------
// AI路径管理类
//-------------------------------------------------------------------------------
class CAiRoadManager
{
public:
	// 根据文件名载入AI路径
	bool LoadAiRoad(const char *szAiFile);
	// 获取AI路径个数
	int GetRoadCount() const;
	// 获取指定索引的AI路径
	const AIRoad* GetAiRoad(int index) const;

private:
	typedef vector<AIRoad> AIRoadLst;		// AI路径列表定义
	AIRoadLst m_lstAiRoads;					// AI路径
};

//-------------------------------------------------------------------------------
// 一个全局的AI路径管理变量
//-------------------------------------------------------------------------------
extern CAiRoadManager g_AiRoadManager;

#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -