staticactor.h

来自「3D赛车游戏源代码-用Visual Studio 2005」· C头文件 代码 · 共 35 行

H
35
字号
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  CStaticActor类,静态物品类,场景上显示的一些静态的对象。
//
//  StaticActor.h: CStaticActor类的声明
//
//  Copy Rights Wonderful 2006
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __STATICACTOR_H_INCLUDED__
#define __STATICACTOR_H_INCLUDED__

#include "SceneObject.h"

class Model;

class CStaticActor : public CSceneObject
{
	typedef CSceneObject Parent;

public:
	CStaticActor();
	~CStaticActor();

	virtual void RenderObject();
	void BuildObjectBox();

	Model *GetModel() { return m_pModel; }
	void SetModel(Model *pModel) { m_pModel = pModel; BuildObjectBox(); }
	void LoadModel(const char *filename);

protected:
	Model *m_pModel;
};

#endif 

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?