cinformation.h
来自「骨骼动画 此程序演示了如何在你的游戏中使用骨骼动画技术。」· C头文件 代码 · 共 34 行
H
34 行
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//时间地点:公元2008年08月07日 上午 于济南游戏学院LSY
//时间地点:公元2008年08月07日 晚 LSY
//文件名:CInformation.h
//类描述:信息反馈类,在屏幕上显示FPS,显示鼠标POS(1) 增添摄像机位置显示(2)
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#include "FileHeads.h"
//信息类
class CInformation
{
public:
//构造函数和析构函数
CInformation(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,HWND hWnd);
~CInformation();
//成员方法
void drawFPS(float fElapsedTime);
void drawCursorPos();
void drawCameraPos(D3DXVECTOR3 pos);
private:
int _FrameCnt; //累加帧数
float _TimeElapsed;//累加帧消耗时间
char _allFPS[255]; // allFPS字符串 ,用于存放FPS转换成的字符串
char _strXY[255]; // strXY字符串
char _strPointPos[255];
float _fps;
LPD3DXFONT _pFont;
HWND _hWnd;
void creatFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
};
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