fileheads.h

来自「骨骼动画 此程序演示了如何在你的游戏中使用骨骼动画技术。」· C头文件 代码 · 共 21 行

H
21 行
字号
#ifndef _FileHeads_H_
#define _FileHeads_H_


#include <Windows.h>
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#include <string>
#include <assert.h>


using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////
////////////////以下准备写成类////////////////////////
#define SAFE_DELETE(p)       { if(p) { delete (p);     (p)=NULL; } }
#define SAFE_DELETE_ARRAY(p) { if(p) { delete[] (p);   (p)=NULL; } }
#define SAFE_RELEASE(p)      { if(p) { (p)->Release(); (p)=NULL; } }
///////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?