📄 camera.h
字号:
#ifndef Camera_Include
#define Camera_Include
#include "..\..\GameEngine\GameEngine_Common.h"
class CCamera{
private:
D3DXVECTOR3 m_pos; //摄影机的位置
D3DXVECTOR3 m_right; //摄影机的右方向
D3DXVECTOR3 m_look; //摄影机的观察方向
D3DXVECTOR3 m_up; //摄影机的向上方向
public:
CCamera();
~CCamera();
D3DXVECTOR3* GetCameraPos();
void InitCamera(D3DXVECTOR3& CameraPos,D3DXVECTOR3& LookAtPos,D3DXVECTOR3& UpPos);
void GetViewMatrix(D3DXMATRIX* pViewMat);
void SetCameraPos(D3DXVECTOR3* pos);
void RotateLookAxis(float angle);
void RotateUpAxis(float angle);
void RotateRightAxis(float angle);
void Move(float xAdd,float yAdd,float zAdd);
void MoveAlongY(float yAdd);
void MoveAlongX(float xAdd);
void MoveAlongZ(float zAdd);
};
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -