📄 movegenerator.h
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// MoveGenerator.h: interface for the CMoveGenerator class.
//
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#if !defined(AFX_MOVEGENERATOR_H__9244EBE9_F114_4672_BE1A_647E4425455B__INCLUDED_)
#define AFX_MOVEGENERATOR_H__9244EBE9_F114_4672_BE1A_647E4425455B__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "Define.h"
#include "Evaluation.h"
#include <queue>
using namespace std;
//走法产生器
class CMoveGenerator
{
public:
CMoveGenerator();
virtual ~CMoveGenerator();
public:
int CreatePossibleMove(BYTE byBoard[][3],int iPly);//产生最好的走法
bool IsValidMove(BYTE byBoard[][3],int x,int y); //是否是一个有效的移动
void MakeMove(BYTE byBoard[][3],CHESSMOVE cm);
void UnMakeMove(BYTE byBoard[][3],CHESSMOVE cm);
int Existed(CHESSMOVE m_MoveList[][800],CHESSMOVE cm,int iPly);
protected:
void AddMove(CHESSMOVE cm,int iPly);//在m_MoveList中插入一个走法,nPly表明插入到List第几层
void PrintState(BYTE byBoard[][3]);
public:
CHESSMOVE m_MoveList[100][800];//存放CreatePossibleMove产生的所有走法的队列
protected:
int m_nMoveCount; //记录m_MoveList中走法的数量
CEvaluation* m_pEval; //估值核心
queue<CHESSMOVE> m_queueMove;//存放走法的队列
int m_iCurPly; //当前节点所在层数
};
#endif // !defined(AFX_MOVEGENERATOR_H__9244EBE9_F114_4672_BE1A_647E4425455B__INCLUDED_)
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