eightnum.h
来自「人工智能上机实验题目:自动求解八数码难题。 八数码难题:在3×3的方格棋盘上」· C头文件 代码 · 共 38 行
H
38 行
#pragma once
#include "GSESearchEngine.h"
#include "MoveGenerator.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/The destination state
BYTE m_byLastBoard[3][3]=
{
{1,2,3},
{8,0,4},
{7,6,5},
};
*/
class CEightNum
{
public:
CEightNum(void);
~CEightNum(void);
private:
BYTE m_byTemp[3][3];
BYTE m_byBoard[3][3]; //当前棋盘
CMoveGenerator* m_pMG; //走法产生器
CSearchEngine* m_pSearchEngine;//搜索引擎
public:
void AutoSolve();
void SetDefaultInitState();
void CreateRandomInitState();
private:
void GetSpacePos(int& x,int& y);
bool IsIn(BYTE a[],int i);
void PrintState(BYTE byBoard[][3]); //输出棋局
};
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