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3 的代码
3
#include
#include
#include
#include
#define OVERFLOW 0
#define STACKSIZE 50
#define ADD 20
typedef struct BiTNode
{
char data;
struct
3~
变量类型:
1 局部变量:(空间分配在栈区)
a 方法内部,
b 或者{ }之间
c 使用前必须初始化
2 实例变量:(空间分配在堆区)
a 定义在类中,方法外面
b 可以无须显式初始化(通过new方法 可以自动初始化默认值)
c 作用范围局限于类中
<mark>3</mark> 静态变量:
4 方法参数:
5
操作符:
1 instanceof: 一个引用所指向的对象是否是某个类的实例
...