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#include #include #include #include #define OVERFLOW 0 #define STACKSIZE 50 #define ADD 20 typedef struct BiTNode { char data; struct

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变量类型: 1 局部变量:(空间分配在栈区) a 方法内部, b 或者{ }之间 c 使用前必须初始化 2 实例变量:(空间分配在堆区) a 定义在类中,方法外面 b 可以无须显式初始化(通过new方法 可以自动初始化默认值) c 作用范围局限于类中 <mark>3</mark> 静态变量: 4 方法参数: 5 操作符: 1 instanceof: 一个引用所指向的对象是否是某个类的实例 ...