代码搜索结果

找到约 25,760 项符合 3 的代码

3.dp2

3.o: C:/icc/include/iom8v.h C:/icc/include/macros.h

3.24.c

3.24③ 试编写如下定义的递归函数的递归算法: g(m,n) = 0 当m=0,n>=0 g(m,n) = g(m-1,2n)+n 当m>0,n>=0 并根据算法画出求g(5,2)时栈的变化过程。 实现下列函数: int g(int m, int n); /* if m

3.25.c

3.25④ 试写出求递归函数F(n)的递归算法, 并消除递归: F(n) = n+1 当n=0 F(n) = nF(n/2) 当n>0 实现下列函数: int F(int n); /* if n

3.28.c

3.28② 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且 只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针), 试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。 实现下列函数: Status InitCLQueue(CLQueue &rear); Status EnCLQueue(CLQueue &rear, ElemType x); Status DeCLQueue(CLQueue &re

3.29.c

<mark>3</mark>.29③ 如果希望循环队列中的元素都能得到利用, 则需设置一个标志域tag,并以tag的值为0或1来区 分,尾指针和头指针值相同时的队列状态是"空"还 是"满"。试编写与此结构相应的入队列和出队列的 算法,并从时间和空间角度讨论设标志和不设标志 这两种方法的使用范围(比如,当循环队列容量较 小而队列中每个元素占的空间较多时,那一种方法 较好?)。 实现下列函数: Statu ...

3.31.c

◆<mark>3</mark>.<mark>3</mark>1③ 假设称正读和反读都相同的字符序列为 "回文",例如,'abba'和'abcba'是回文,'abcde' 和'ababab'则不是回文。试写一个算法判别读入的 一个以'@'为结束符的字符序列是否是"回文"。 实现下列函数: Status Palindrome(char *word); /* 利用栈和队列判定字符序列word是否是回文 */ 可使用栈Stack和 ...

3.20.c

3.20③ 假设以二维数组g(1..m,1..n)表示一个图像 区域,g[i,j]表示该区域中点(i,j)所具颜色,其值 为从0到k的整数。编写算法置换点(i0,j0)所在区域 的颜色。约定和(i0,j0)同色的上、下、左、右的邻 接点为同色区域的点。 实现下列函数: void ChangeColor(GTYPE g, int m, int n,

3.15.c

◆<mark>3</mark>.15③ 假设以顺序存储结构实现一个双向栈,即在一维数组的存 储空间中存在着两个栈,它们的栈底分别设在数组的的两个端点。 试编写实现这个双向栈tws的三个操作:初始化inistack(tws)、入栈 push(tws,i,x)和出栈pop(tws,i,x)的算法, 其中i为0或1,用以分 别指示设在数组两端的两个栈,并讨论按过程(正/误状态变量可设 为变参)或函数设计这些操作算法各 ...

3.21.c

◆<mark>3</mark>.21③ 假设表达式由单字母变量和双目四则运 算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式 且书写正确的表达式转换为逆波兰式。 实现下列函数: char *RPExpression(char *e); /* 返回表达式e的逆波兰式 */ Stack是一个已实现的栈。 可使用的相关类型和函数: typedef char SElemType; // 栈Stack的元素类型 ...

3.30.c

◆<mark>3</mark>.<mark>3</mark>0② 假设将循环队列定义为:以域变量rear 和length分别指示循环队列中队尾元素的位置和内 含元素的个数。试给出此循环队列的队满条件,并 写出相应的入队列和出队列的算法(在出队列的算 法中要返回队头元素)。 实现下列函数: Status EnCQueue(CLenQueue &Q, QElemType x); Status DeCQueue(CLenQueue & ...