粒子效果演示(附代码) 利用C++所提供的一些标准容器很容易实现粒子效果. 简单的说就是,将粒子数据写在一个类里面,有一个粒子源,不停地生成粒子,然后放入一个stl::list中(push - 源码列表

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源码文件 15
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源码文件列表

共 15 个文件
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文件名
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操作
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jpg lobbyypos.jpg 二进制
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3
jpg lobbyxpos.jpg 二进制
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4
jpg lobbyyneg.jpg 二进制
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5
bmp particle.bmp 二进制
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不可预览
6
jpg lobbyzneg.jpg 二进制
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不可预览
9
exe particle.exe 二进制
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13
jpg lobbyxneg.jpg 二进制
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不可预览
14
jpg lobbyzpos.jpg 二进制
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不可预览