B站二季度亏损20亿?

兄弟们,验证B站是否真的长大了的时候到了。
9月8号,哔哩哔哩公布了截至2022年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。
然后,B站二季度亏损20亿就冲上热搜了。
看到这条话题的时候,网友们都不是很理解
纷纷表示,这不应该啊。
破圈之后,B站的用户量一直在蹭蹭蹭的涨,各种业务也是扩展的飞起,怎么反而给搞亏损了呢。
下面,咱们就来细数一下,破站这波,到底是怎么亏钱的。
根据财报显示,B站二季度营收达49.1亿元人民币,与上年同期相比增长9%。
但是上年同期的净亏损只有11.218亿元,也就是说,今年二季度的破站在营业额增加的同时,还亏损的更多了。
首先,二季度游戏业务营收首次出现大幅下滑。
曾几何时,在破站还没有开始破圈和新增电商业务的时候,游戏可以说是B站营收的顶梁柱。
但是这个季度,确实很低迷。
游戏业务营收10.5亿元,仅占了21%,还没广告的收入多。
大概的原因应该是最近这段时间B站没有优质新游上线,这段时间也没有出现什么新的爆款游戏,B站的联运收入就受到了影响。
其次,营收是有的,但是花出去的更多。
B站给UP主的分成一直很多,前段时间不是新增了电商等业务嘛,肯定要有一些激励和扶持计划给到UP们,大家才会开启二次元卖货之旅。
比如,视频播放次数的激励(3 元/1000 次)、花火广告的分成(95% 的up主分成)、直播打赏的分成(80-90% 的主播分成)等。
说实话,这个分成,在同行业里都是比较高的,其他的同行分成基本在60~70%之间。
除此之外,买动漫、影视剧版权要花钱吧?C员要给人家补偿吧……
为了做电商,投这投那的,结果整体进度缓慢。
于是乎,我们就看到了B站每次发财报,依旧在连年亏损。
不过,这次的财报,也不全是坏消息。
从用户角度来说,二季度,破站的月均活跃用户数突破3亿大关,日均活跃用户达8350万。
大侠记得,今年一季度的时候日活是7940万,比去年同期增长了32%。
二季度的时候,又比一季度增长了好几百万的日活。
好家伙,再随便努力一下,到明年基本上就日活过1亿了,这波破圈,效果还是很明显的。
用户量增多了,能够通过视频获得收益的UP主也在增多。
根据这次的财报显示:第二季度,超110万UP主通过直播、广告、创作激励计划等方式在B站获得收入。
其中,生活、游戏、娱乐、动漫和知识成为最受用户欢迎的前五大内容品类。
其实吧,大侠感觉,主要是电商业务没起来。
看其他家,都是千亿级别的市场,破站的用户这么多,电商业务能起来的话,分分钟都能把亏损给补上 了。
说真的,B站的日活这么大,还真不怕亏损。就像别人开店总是选人流量多的地方一样,用户就是潜力啊,只是还没挖掘出来而已。
大家对此有什么看法呢,在留言区一起讨论一下吧。