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zlib

  • This library allows creating, modifying and extracting zip archives in the compatible way with PKZIP

    This library allows creating, modifying and extracting zip archives in the compatible way with PKZIP (2.5 and higher) and WinZip. Supported are all possible operations on the zip archive: creating, extracting, adding, deleting files from the archive, modifications of the existing archive. There is also the support for creating and extracting multiple disk archives (on non-removable devices as well) and for password encryption and decryption. This module uses compression and decompression functions from zlib library by Jean-loup Gailly and Mark Adler.

    标签: compatible extracting modifying creating

    上传时间: 2014-12-22

    上传用户:chfanjiang

  • 其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示:

    其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的数据表示: 客户端游戏版本号 第一行的数据表示: 更新文件存放的网络路径 UpdateInfor.inf文件: 第一行的数据表示: 最新游戏版本号 第二行的数据表示: 有多少文件需要更新 后面每行的数据表示: 需要更新的文件的名称 frmUpdate.frm窗体: 负责下载 modZip.BAS模块: 只负责用来压缩文件和解压缩文件的 其中的 UnZipTo 函数用来解压缩的 zlib.dll: 为WinZip的dll文件 更新完毕后,ClientInfor.inf文件的第一行的数据会变为最新版本号 frmUpdate.frm窗体代码如下: Private Sub cmdExit_Click() Unload Me End Sub Private Sub cmdUpdate_Click() Dim strClientInfor() As String Dim strUpdateInfor() As String Dim nNum As Integer 存

    标签: ClientInfor UpdateInfor inf 数据表示

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:hanli8870

  • 著名的压缩代码的最新版

    著名的压缩代码的最新版,Delphi中的zlib用的就是他

    标签: 代码

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:gut1234567

  • HGE是一个高效的2D游戏引擎

    HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的zlib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的俄罗斯方块程序

    标签: HGE 引擎

    上传时间: 2016-06-23

    上传用户:fxf126@126.com

  • 实现inflate压缩算法

    实现inflate压缩算法,结构清晰,方便裁剪,比gzip小很多。详情见www.zlib.net

    标签: inflate 压缩算法

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:TF2015

  • SinStream源码

    SinStream源码,是对Delphi流的补充,其实现方法一般,就是做成一个类的话用着方便,而且附带了zlib自行压缩解压的功能,看来用这个做一个压缩工具也很方便了。

    标签: SinStream 源码

    上传时间: 2016-09-17

    上传用户:xinzhch

  • 不知为何

    不知为何,在rh9下编译有警告,但是可以正常编译出结果 HOST 环境(虚拟机VM6.0): 系统:redhat 9 完全安装 交叉工具arm 2.95.3 TARGET环境 arm 2410 240*320屏外加触摸屏 cramfs文件系统 软件: cross-2.95.3.tar.bz2 //交叉编译器 qtopia-free-src-2.2.0.tar.gz //qtopia e2fsprogs-1.35.tar.gz // jpegsrc.v6b.tar.gz // libpng-1.2.14.tar.bz2 tslib-1.3.tar.bz2 zlib-1.2.3.tar.bz2

    标签:

    上传时间: 2016-10-23

    上传用户:as275944189

  • The ZZIPlib provides read access on ZIP-archives. The library uses only the patent-free compression-

    The ZZIPlib provides read access on ZIP-archives. The library uses only the patent-free compression-algorithms supported by zlib. It provides functions that transparently access files being either real files or zipped files, both with the same filepath

    标签: ZIP-archives compression patent-free The

    上传时间: 2017-01-01

    上传用户:yuzsu

  • 3号作品是分析WarCraft III游戏的replay文件的命令行工具

    3号作品是分析WarCraft III游戏的replay文件的命令行工具,可以统计玩家的APM等信息,开发平台是gcc (MinGW),其中使用了crc32和zlib库做replay文件的校验与解密。除了代码质量较高外,能启发思路也是我选入这个作品的原因。

    标签: WarCraft replay III

    上传时间: 2017-07-02

    上传用户:firstbyte

  • zlib压缩算法

    可以直接实现调用,源代码也有可以供学习算法

    标签: 封装好zlib算法

    上传时间: 2015-03-15

    上传用户:序文123