面向对象设计,系统阐述uml面向对象设计, 是一个系统设计者的必修内容
标签: 对象
上传时间: 2014-01-26
上传用户:Avoid98
本教程的目在于给出步进式的使用指导,并且提供一个使用Rational Rose uml CASE 工具创建完整的uml模型的范例。本教程是为那些想高效地使用和评估Rational Rose工具(而不是其他uml CASE 工具)的新用户准备的。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:lps11188
WindowsXP Windows2000 WindowsNT 平台, 可以使用的uml开发工具教程
标签: WindowsXP WindowsNT Windows 2000
上传时间: 2013-12-18
上传用户:ommshaggar
[美]H.M.Deitel,P.J.Deitel 著 周靖 黄都培 译 杨小平 审校 清华大学出版社 本书是一本相当不错的学习C++的资料,作为全球使用最广泛的C++经典程序设计教材,本书详细介绍了过程式与面向对象程序设计的基本知识与方法,其中包括C++的强大功能、最新特性和新增的ANSI/ISO C++标准库。 本书通过面向一个大型对象(电梯模拟系统)的程序设计,以数百个“活代码”示例程序,重点突出了利用uml进行面向对象的设计。分布在各章的“对象思想”、“案例分析”、“常见编程错误”、“良好编程习惯”、“自测题”和“练习题”等特色部分非常具有实际指导意义,不仅可让接触C++的新手真实体验编程乐趣,还可让有经验的程序员得到启发。 本书的读者对象为计算机软件、系统和网络编程人员,也可作为大学计算机相关专业本科生和研究生的编程教材和参考书。唯一不足的本书是扫描版本,有些地方不是特别清晰,就敬请大家谅解!!
上传时间: 2015-07-26
上传用户:s363994250
本文以此为背景,提出了基于事件驱动的BDI agent实现体系结构,用信念(Belief)、事件(Event)、规划(Plan)等内部特征来描述软件agent,并给出了面向对象层次上的软件agent的uml模型,该模型定义了构成软件agent的四个对象:Agent、BeliefSet、Event、Plan 为描述这些对象及其交互关系,本文以java语言为基础,扩展出了能描述这四个对象的java类以及描述其交互关系
上传时间: 2014-01-09
上传用户:tedo811
本文开发了一套基于J2EE技术的新兵思想评估系统。该系统基于多层B/S软件架构,提高了系统的稳定性、灵活性及安全性;通过使用uml的系统分析,MVC、DAO等设计模式及面向对象(VC++)的设计和开发,采用Spring、Hibernate、WebWork等框架技术,提高了开发的效率,为相关系统的设计开发探索了一条新思路。
上传时间: 2013-12-24
上传用户:gxf2016
面向对象系统设计循序渐进 本书是一本介绍面向对象软件系统设计的书,从组织结构上分为两大部 分:面向对象的概念与uml 概述、面向对象系统设计。第一部分是基础,第 二部分是核心。 本书对面向对象概念和uml 语言的介绍并不是面面具到,介绍的基本上 是本书需要用到的那部分内容,所有不适合作为面向对象概念或uml 语言的 参考手册。
上传时间: 2015-09-07
上传用户:q123321
作为全球使用最广泛的C++经典程序设计教材,本书详细介绍了过程式与面向对象程序设计的基本知识与方法,其中包括C++的强大功能、最新特性和新增的ANSI/ISO C++标准库。 本书通过面向一个大型对象(电梯模拟系统)的程序设计,以数百个“活代码”示例程序,重点突出了利用uml进行面向对象的设计。分布在各章的“对象思想”、“案例分析”、“常见编程错误”、“良好编程习惯”、“自测题”和“练习题”等特色部分非常具有实际指导意义,不仅可让接触C++的新手真实体验编程乐趣,还可让有经验的程序员得到启发。 本书的读者对象为计算机软件、系统和网络编程人员,也可作为大学计算机相关专业本科生和研究生的编程教材和参考书
上传时间: 2015-09-08
上传用户:lingzhichao
eclipse rose 插件,用于eclipse生成uml图。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:wangdean1101
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和uml进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行uml类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada