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udp-lite

  • 网络基础 TCP/IP协议 IP地址

    网络基础 TCP/IP协议 IP地址,端口号 使用java.net包中类在程序中实现网络通信 URL类及其用法 InetAddress类 Socket通信(TCP UDP)

    标签: TCP IP 网络基础 协议

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:sqq

  • 一个在ADS1.2上的ZLG_TCPIP,操作系统是ucosii276版本

    一个在ADS1.2上的ZLG_TCPIP,操作系统是ucosii276版本,TCP与UDP都可以了,都已经调统。

    标签: ZLG_TCPIP ucosii ADS 1.2

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:lizhen9880

  • 把网卡设置成混杂模式

    把网卡设置成混杂模式,实现数据包的监听。并解包TCP,UDP,IP等协议。利用DELPHI开发

    标签: 网卡 模式

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:kbnswdifs

  • udt的一个源代码

    udt的一个源代码,可以说是UDP下可靠传送的一种协议.

    标签: udt 源代码

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:lijinchuan

  • 本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例

    本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。

    标签: TCP 500 IP 协议

    上传时间: 2015-10-09

    上传用户:hustfanenze

  • 运行服务器端后

    运行服务器端后,客户端可通过ip进行连接,使用udp,支持客户端上传,监控屏幕,以及在服务器运行程序等功能,功能比较强大。具体细节请参考源代码。

    标签: 运行 服务器

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:ZJX5201314

  • 本程序可以查询本地系统可支持的所有网络协议栈

    本程序可以查询本地系统可支持的所有网络协议栈,如MSAFD TCP/IP[TCP/IP],MSAFD TCP/IP[UDP/IP],NetBIOS,Service Provider

    标签: 程序 查询 协议栈

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:sunjet

  • This Document provides the High Level Design specification for the Bootloader development and librar

    This Document provides the High Level Design specification for the Bootloader development and library porting for ADSP-BF533 based EZ-Kit Lite Board and STAMP Board. This document is meant to be the one of the inputs for the System Test Plan and the overall implementation of the same. This document also details the approach and assumptions made for the design

    标签: specification development Bootloader the

    上传时间: 2015-10-14

    上传用户:D&L37

  • ARM的ADS工具下

    ARM的ADS工具下,基于UDP通信的UCOS-II源码

    标签: ARM ADS

    上传时间: 2015-10-16

    上传用户:gengxiaochao

  • 为了方便网络编程

    为了方便网络编程,90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。本篇论文主要是介绍了在TCP/IP基础上利用winsock2对网卡进行编程,以达到网络流量监测的目的。论文首先介绍了TCP/IP协议,旨在介绍IP,TCP,UDP等比较重要的协议。主要是介绍IP头,TCP头,UDP头的特点,以便从IP头中可以获取源地址,目的地址,协议类型等信息。在随后的章节中提出了Socket的概念,Socket实际上提供了一个通信端口使所有拥有Socket的端口的计算机之间能够相互通信,在本论文中主要说明了socket的建立,监听和撤销的过程。具体到程序实现中,对网卡混杂模式的设置是通过原始套接字(raw socket)来实现的。为了让原始套接字能接受所有的数据,还需要通过将SOCK_RAW设置成SIO_RCVALL。对数据包的获取通过recv()函数来完成。最后要完成的工作就是对所捕获的IP数据包进行分析以提取出我们所需要的信息。在论文的最后是旨在说明进一步工作的展开. 关键词:网络流量测量 TCP/IP协议 WINSOCK编程

    标签: 网络编程

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:windwolf2000