这个程序实现的是TCP协议和UDP,其中TCP这个程序通过一个服务器端软件来沟通客户端之间的传输
上传时间: 2014-01-15
上传用户:爱死爱死
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。
标签: NetTalk Windows Server Visual
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yy541071797
实现IEEE802。15。4协议的开发板的USB驱动,完成了高速数据传输
上传时间: 2015-12-01
上传用户:exxxds
完成了802.15.4协议中MAC层的工作,其主要功能就是完成了透明的无线传输
上传时间: 2015-12-01
上传用户:fredguo
本篇文章是配合MICROCHIP公司以太网控制器ENC28J60使用的以太网协议栈,是一种TCP/IP协议的实现,可以非常方便根据系统建立自己的TCP或者UDP等连接!
上传时间: 2015-12-11
上传用户:BIBI
由基于SIP协议的国际VOIP组织linphone推出的标准RTP/RTCP实现。并提供了多个例子程序,可以在linux或者windows平台下实现对流媒体的传输与控制。
上传时间: 2015-12-15
上传用户:541657925
使用tcp/ip协议的,客户端网络传输小程序。
上传时间: 2015-12-17
上传用户:zhouli
对Linix系统下的IP协议栈进行了详细分析,看完后加深对传输层、网络层的理解,绝对值得下载!
上传时间: 2014-01-16
上传用户:日光微澜
学习过TCP/IP协议的人多有一种感觉,这东西太抽象了,没有什么数据实例,看完不久就忘了。本文将介绍一种直观的学习方法,利用协议分析工具学习TCP/IP,在学习的过程中能直观的看到数据的具体传输过程。
上传时间: 2014-11-28
上传用户:wanqunsheng
PS/2通讯协议是一种双向同步串行通讯协议。通讯的两端通过Clock(时钟脚)同步,并通过Data(数据脚)交换数据。任何一方如果想抑制另外一方通讯时,只需要把Clock(时钟脚)拉到低电平。一般两设备间传输数据的最大时钟频率是33kHz,大多数PS/2设备工作在10~20kHz。推荐值在15kHz左右,也就是说,Clock(时钟脚)高、低电平的持续时间都为40μs。每一数据帧包含11~12个位。
上传时间: 2014-01-15
上传用户:aa17807091