树状目录结构,带有源码。分为不同的类,可独自运行,也可插入其它框架中,代码实现了文件路径以string存取
上传时间: 2013-11-29
上传用户:wkchong
Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。 Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。 Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现,而Skype4Java的使用者不用管具体的操作系统平台。因为抽象父类Connector类的静态方法getInstance()具体判断当前操作系统是什么平台,采用简单的工厂模式,返回相应平台的子类对象,如OSXConnector.,LinuxConnector, WindowsConnector, Win32Connector等,这些都是Connector类的子类。Connector及其子类即实现了一些系统调用的方法,其中被重载的一系列execute()方法最终调用不同子类的sendCommand (String command)方法来实现了不同平台的消息发送。 而对于一些数据的接收和处理全局都是采用事件监听的机制(观察者模式),用于完成数据的接收,处理机制的调用,错误的处理等。 Skype平台利用错误消息机制提供了出错的处理。因此,在我们的错误处理中,只需分析错
标签: Skype4Java 开发指南 架构
上传时间: 2014-11-28
上传用户:manlian
在程序中需要使用到的字符串大致可以分为两大类,一类是创建之后不需要做修改和变动的字符串常量,另一类则是创建之后需要添加,插入和修改等更改的字符串变量。在java中,对于字符串常量对象则使用String类,它提供了许多诸如比较(compareTo),查找(indexOf)之类的操作,而对于字符串变量对象则使用StringBuffer类,它提供了扩充(append),插入(insert)等操作。
上传时间: 2014-01-14
上传用户:gxrui1991
一个windows记事本c#源码 在编辑菜单中的"查找下一个"没有实现 实现方法,在查找窗体的关闭事件中添加this.visual=false 或者把search类中的 biaoji()函数改为 string biaoji() 提供个值 本期项目产生的问题 1.拦载windows窗体中的关闭事件 HREF 属性 notebookhelp是帮助文件源码
标签: windows biaoji search visual
上传时间: 2013-12-29
上传用户:时代电子小智
NetBeans下实现ajax,利用String传值
上传时间: 2017-01-21
上传用户:hewenzhi
Q: 我应该怎样处理内存泄漏? A: 很简单,只要写“不漏”的代码就完事了啊。显然,如果你的代码到处是new、delete、指针运算,那你想让它“不漏”都难。不管你有多么小心谨慎,君为人,非神也,错误在所难免。最终你会被自己越来越复杂的代码逼疯的——你将投身于与内存泄漏的奋斗之中,对bug们不离不弃,直至山峰没有棱角,地球不再转动。而能让你避免这样困境的技巧也不复杂:你只要倚重隐含在幕后的分配机制——构造和析构,让C++的强大的类系统来助你一臂之力就OK了。标准库中的那些容器就是很好的实例。它们让你不必化费大量的时间精力也能轻松惬意地管理内存。我们来看看下面的示例代码——设想一下,如果没有了string和vector,世界将会怎样?如果不用它们,你能第一次就写出毫无内存错误的同样功能代码吗?
标签: 内存泄漏
上传时间: 2017-01-25
上传用户:alan-ee
#include<stdlib.h> #include "dos.h" #include "graphics.h" #include "math.h" #define PI 3.1415926 #define NULL 0 #include<stdio.h> #include<string.h>
标签: include graphics define stdlib
上传时间: 2013-12-29
上传用户:王者A
液晶 OCM/TG240128 驱动 编程语言: C 原产品硬件ATMega128/1280 ,晶振14.7456M 软件AVR ICC7.14C 破解版 由产品源码中提取,详细的字符和图行操作.实现LCD内任何位置的定位操作. void LCD_Init(void) void GMoveTo(U8 yline, U8 xcolumn) void TMoveTo(U8 y, U8 x,U8 len) void DispStartLine(U8 gt, U8 line) void LCD_ClrRam (void) void LCD_ON(unsigned char on) void Draw_Pixel(U8 x, U8 y) void LineTo(U8 x0, U8 y0, U8 x1, U8 y1) void Draw_Line(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char yl) void disp_img(unsigned int x0, unsigned int y0, unsigned int xl, unsigned int yl, const U8 *img) void DispString(unsigned char x, unsigned char y, char* string) void Printf(U8 x, U8 y, char *fmt, ...) ......
标签: 14.7456 240128 ATMega 1280
上传时间: 2013-12-27
上传用户:youke111
public class CircleMenuCanvas extends Canvas implements Runnable{ double pi = Math.PI public final int MENURIGHT = 1 public final int MENULEFT = 0 Image menuImage[] = new Image[6] int []jiaodu = {330,30,90,150,210,270} String menuName[] = {"新游戏","继续游戏","游戏设置","高分榜","游戏帮助","退出游戏"} int x = getWidth()/2 int y = getHeight()/2 int count = 0 int local int index = 0 Font f boolean running = false /** * 构造方法 * */
标签: public CircleMenuCanvas implements Runnable
上传时间: 2014-01-08
上传用户:zhaoq123
本程序是用JNI技术实现的读取硬盘序列号 将ChenminDiskIDJoc.jar 加入环境变量 这两个文件放入window 文件夹 或者JDK的bin文件夹 或者你的应用文件夹 DiskID32.dll DiskID.dll public static String chenmin.io.DiskID.Factory() 返回硬盘厂家 public static String chenmin.io.DiskID.DiskID() 返回硬盘序列号 ChenminDiskIDTest.bat 将启动直接演示一个读取硬盘序列号的测试 测试读取硬盘序列号的源代码在ChenminDiskIDTest.jar中
标签: ChenminDiskIDJoc window Disk JNI
上传时间: 2013-11-29
上传用户:xsnjzljj