某商场有如下的几种货品:衬衣、鞋子、帽子、裤子、冰箱、电视、立柜、壁橱、沙发。每一种货物都有详细的说明信息。 衬衣:布料、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 鞋子:皮料、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 帽子:布料、样式(平顶或尖顶)、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 裤子:布料、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 冰箱:制冷类型、样式(二门或三门)、颜色、尺寸、单价、产地、库存量、重量、所属货柜; 电视:样式(彩色或黑白)、颜色、尺寸、单价、产地、库存量、重量、所属货柜; 立柜:木料、颜色、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 壁橱:木料、颜色、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 沙发:木料、皮料、颜色、尺寸、单价、产地、库存量、所属货柜; 对这些商品的操作有: 新商品的录入,商品的进库,商品的出库,商品的调价,所属货柜的管理,库存的统计,总价格的计算,产地的统计。 要求自行设计数据结构,用类结构将上述的货品表示出来。在上一步的基础上,将上述的商品管理计算机化,完成操作要求的功能。
上传时间: 2015-09-09
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上篇 UNIX操作系统版本6源代码 UNIX操作系统过程分类索引 UNIX操作系统文件及过程 UNIX操作系统定义的符号列表 UNIX操作系统源代码交叉引用列表 第一部分 初始化、进程初始化 第二部分 陷入、中断、系统调用和 进程管理 第三部分 程序交换、基本输入/输出、块设备 第四部分 文件和目录、文件系统、管道 第五部分 面向字符的特殊文件 下篇 莱昂氏UNIX源代码分析
上传时间: 2014-01-17
上传用户:ywqaxiwang
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
上传时间: 2014-11-30
上传用户:ikemada
GSM通信网络的概述:了解GSM通信网络的发展历史,GSM通信网络的整体 结构,GSM主要分为交换网络子系统(SS)、无线基站子系统(BSS)、。移动台(MS) 及操作维护子系统(OMC)四大子系统设备组成。每一系统中又包含若干功能单 元。各功能单元由不同的硬件实现,以及交换网络发展趋势。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:dapangxie
设计制作一个用于十字路口的交通灯控制器 有一组绿、黄、红灯用于指挥交通,绿灯、黄灯和红灯的持续时间分别为20秒、5秒和25秒; 当有特殊情况(如消防车、救护车等)时,两个方向均为红灯亮,计时停止,当特殊情况结束后,控制器恢复原状态,继续正常运行
上传时间: 2013-12-28
上传用户:fanboynet
本文深入研究了 BP 神经网络与遗传算法理论,BP 神经网络在应用过程中面临 着网络训练时间长、容易陷入局部极小值、隐层节点数不易确定等缺点,为了有效 地克服 BP 网的困难,将遗传算法与 BP 网络有机地融合,使它们之间的相互补充增 强彼此的能力,从而获得更有力的解决实际问题的能力。
上传时间: 2015-10-03
上传用户:gengxiaochao
经典C语言程序设计100例1-10 如【程序1】 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() { int i,j,k printf("\n") for(i=1 i<5 i++) /*以下为三重循环*/ for(j=1 j<5 j++) for (k=1 k<5 k++) { if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/ printf("%d,%d,%d\n",i,j,k) } }
上传时间: 2013-12-14
上传用户:hfmm633
1、锁定某个主题抓取; 2、能够产生日志文本文件,格式为:时间戳(timestamp)、URL; 3、抓取某一URL时最多允许建立2个连接(注意:本地作网页解析的线程数则不限) 4、遵守文明蜘蛛规则:必须分析robots.txt文件和meta tag有无限制;一个线程抓完一个网页后要sleep 2秒钟; 5、能对HTML网页进行解析,提取出链接URL,能判别提取的URL是否已处理过,不重复解析已crawl过的网页; 6、能够对spider/crawler程序的一些基本参数进行设置,包括:抓取深度(depth)、种子URL等; 7、使用User-agent向服务器表明自己的身份; 8、产生抓取统计信息:包括抓取速度、抓取完成所需时间、抓取网页总数;重要变量和所有类、方法加注释; 9、请遵守编程规范,如类、方法、文件等的命名规范, 10、可选:GUI图形用户界面、web界面,通过界面管理spider/crawler,包括启停、URL增删等
标签: 日志
上传时间: 2013-12-22
上传用户:wang5829
本书专门讨论Windows网络编程技术,覆盖Windows 95/98/NT 4/2000/CE平台。内容包括NetBIOS和Windows重定向器方法、Winsock方法、客户端远程访问服务器方法。本书论述深入浅出、用大量实例详解了微软网络API函数的应用。配套光盘包含了所有实例代码,方便读者使用。本书适合中、高级程序设计人员以及网络设计与管理人员参考。
上传时间: 2014-01-11
上传用户:zhuyibin
气象景象的模拟 :对气象景象中的云彩、雾、雨雪、海浪等不规则物体的建模及模拟方法进行了综述性介绍,对描述云彩的中点置 换法、描述烟雾的细胞自动机模型、描述雨雪的粒子系统和海浪的模拟方法展开了讨论,并指出了今后的研究重点。
上传时间: 2014-01-14
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