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opengl迷宫

  • FC上的超级玛丽C++移植版

    FC上的超级玛丽C++移植版,基于SDL(Simple DirectMedia Layer)的图形驱动。SDL相比于DirextX和OpenGL,优势在于跨平台和简单易学。

    标签: 超级 移植

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:270189020

  • Multiagent system programmed using Java with Jason to simulate player interactivity in an MMORPG. Mu

    Multiagent system programmed using Java with Jason to simulate player interactivity in an MMORPG. Multithreaded & rendering done using openGL jOGL.

    标签: interactivity Multiagent programmed simulate

    上传时间: 2017-06-29

    上传用户:gmh1314

  • qt的学习笔记

    qt的学习笔记,从简单的hello qt,连接信号,对话框,菜单和工具条。。。到2D和3D图形系统,opengl调用,非常实用

    标签:

    上传时间: 2013-12-14

    上传用户:253189838

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu

  • 数值分析的曲线插值算法

    数值分析的曲线插值算法,包含了多项式插值和样条插值。本人研究生作业。附带详细说明(作业报告)。如果显示曲线,需要OpenGL库支持。

    标签: 数值分析 曲线插值 算法

    上传时间: 2014-11-13

    上传用户:youlongjian0

  • 老外用VB写的CNC仿真程序源码

    老外用VB写的CNC仿真程序源码,可以载入G Code,还有OpenGL的3D图

    标签: CNC 仿真程序 源码

    上传时间: 2017-07-22

    上传用户:爱死爱死

  • 这个是我在学校图书馆CD上下载的源代码案例

    这个是我在学校图书馆CD上下载的源代码案例,功能是实现在VC下实现 迷宫生成器

    标签: 图书馆 源代码 案例

    上传时间: 2014-01-01

    上传用户:a6697238

  • 一些常用的算法

    一些常用的算法, 包括 汉诺塔、走迷宫等

    标签: 算法

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:zhichenglu

  • SDL-Ball这款经典的弹球游戏克隆自arkanoid、dxball、breakout

    SDL-Ball这款经典的弹球游戏克隆自arkanoid、dxball、breakout,是在Linux下采用C++和Opengl、SDL开发的,具有非常漂亮的界面和各种动画特效。

    标签: SDL-Ball arkanoid breakout dxball

    上传时间: 2017-08-01

    上传用户:asddsd

  • n皇后问题

    n皇后问题,迷宫问题,递归实现皇后寻找迷宫出路,经典算法之一

    标签:

    上传时间: 2017-08-04

    上传用户:小儒尼尼奥