FC上的超级玛丽C++移植版,基于SDL(Simple DirectMedia Layer)的图形驱动。SDL相比于DirextX和OpenGL,优势在于跨平台和简单易学。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:270189020
Multiagent system programmed using Java with Jason to simulate player interactivity in an MMORPG. Multithreaded & rendering done using openGL jOGL.
标签: interactivity Multiagent programmed simulate
上传时间: 2017-06-29
上传用户:gmh1314
qt的学习笔记,从简单的hello qt,连接信号,对话框,菜单和工具条。。。到2D和3D图形系统,opengl调用,非常实用
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上传时间: 2013-12-14
上传用户:253189838
【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。
标签: 点阵
上传时间: 2014-06-21
上传用户:llandlu
数值分析的曲线插值算法,包含了多项式插值和样条插值。本人研究生作业。附带详细说明(作业报告)。如果显示曲线,需要OpenGL库支持。
上传时间: 2014-11-13
上传用户:youlongjian0
老外用VB写的CNC仿真程序源码,可以载入G Code,还有OpenGL的3D图
上传时间: 2017-07-22
上传用户:爱死爱死
这个是我在学校图书馆CD上下载的源代码案例,功能是实现在VC下实现 迷宫生成器
上传时间: 2014-01-01
上传用户:a6697238
一些常用的算法, 包括 汉诺塔、走迷宫等
标签: 算法
上传时间: 2014-01-15
上传用户:zhichenglu
SDL-Ball这款经典的弹球游戏克隆自arkanoid、dxball、breakout,是在Linux下采用C++和Opengl、SDL开发的,具有非常漂亮的界面和各种动画特效。
标签: SDL-Ball arkanoid breakout dxball
上传时间: 2017-08-01
上传用户:asddsd
n皇后问题,迷宫问题,递归实现皇后寻找迷宫出路,经典算法之一
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上传时间: 2017-08-04
上传用户:小儒尼尼奥