在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
标签: OpenGL 讲座 基本知识
上传时间: 2014-12-19
上传用户:CHENKAI
一个java迷宫游戏,和黑恶好哦挖剑履上殿积分拉萨
标签: java 迷宫
上传时间: 2016-10-11
上传用户:qoovoop
Android下的openGL 编程实例
标签: Android openGL 编程实例
上传时间: 2013-12-22
上传用户:黄华强
一个简单的迷宫类型游戏 一个小女孩在森林里面找独角兽
标签: 迷宫
上传时间: 2016-10-17
上传用户:hn891122
迷宫小游戏,请大家多多看哈,指点不足之处,不慎感激
标签: 迷宫 小游戏 家
上传时间: 2013-12-28
上传用户:熊少锋
opengl和C++,实现光照和键盘的源码
标签: opengl 光照 键盘 源码
上传时间: 2016-10-18
上传用户:hgy9473
简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。
标签: OpenGL 透明 色彩 定义
上传用户:a6697238
迷宫,它会自动认路且玩家可以控制等级,如果玩家迷路,可以通过按钮找出方向,而且也可以自动地走出迷宫。
标签: 家 迷宫 自动 控制
上传时间: 2016-10-20
上传用户:731140412
一个用C写的迷宫小游戏,旨在对C中的指针及数据结构中的单链表和栈的使用的训练。
标签: 迷宫 小游戏
上传时间: 2016-10-22
OpenGl关于高级功能的实现,包括等直线、三维管道、三角划分等功能设计方案。
标签: OpenGl
上传时间: 2014-07-21
上传用户:努力努力再努力