对应做b/s开发的程序员来说,eWebEdit这个名字肯定不会陌生吧,这个是其最新版本(ASP)的超文本编辑器,功能强大到有些恐怖,强烈推荐使用
标签: 程序员
上传时间: 2014-11-30
上传用户:cuibaigao
一个三点画圆的m程序,我自己编的,希望大家指点
标签: 程序
上传时间: 2013-12-18
上传用户:2467478207
还是一些m文件集合,是一些图形编程或数值计算的集合。
标签:
上传时间: 2014-01-06
上传用户:anng
扩频通信常用的 平衡gold序列生成matlab m文件 希望可以上传
上传时间: 2013-12-22
上传用户:水中浮云
c语言版的多项式曲线拟合。 用最小二乘法进行曲线拟合. 用p-1 次多项式进行拟合,p<= 10 x,y 的第0个域x[0],y[0],没有用,有效数据从x[1],y[1] 开始 nNodeNum,有效数据节点的个数。 b,为输出的多项式系数,b[i] 为b[i-1]次项。b[0],没有用。 b,有10个元素ok。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:变形金刚
计算机控制技术.了解步进电机控制的基本原理; b.掌握控制步进电机转动的编程方法。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:咔乐坞
人工智能和神经网络的.m程序,使用的是图形用户截面来实现
上传时间: 2015-06-17
上传用户:虫虫虫虫虫虫
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473
辨别成绩的小程序,比如说得5分是A,得4分是B,依次类推
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ANRAN
题目:A、B两个以单链表做存储结构的递增有序排列的链表合并为一个单链表做存储结构的递增有序链表C
上传时间: 2015-06-20
上传用户:黑漆漆