微软公司官方2007年MSDN杂志第四期,很精彩的内容,介绍业界最新的技术,前沿的编程方法,产品应用技巧
上传时间: 2014-01-11
上传用户:saharawalker
linux权威指南 第三版 《Linux权威指南》包含了其他任何Linux文档资料中都没有涉及到的主题,本书包括你应该理解的一切,还有怎样安装,怎样使用Linux操作系统。本书包含完整的安装指导教程,系统维护的完整信息、文档开发和编程工具、网络管理的指导原则。
上传时间: 2015-10-20
上传用户:huyiming139
数值方法(MATLAB版)第三版 英文 本书介绍了数值方法的理论和实践知识。以实际例题说明概念定理,含大量习题和编程题。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:onewq
java开发参考手册,pdf中文第四版!
上传时间: 2014-12-19
上传用户:小儒尼尼奥
iso7816规范第四部分,对智能卡的设计和编程有重要帮助!
上传时间: 2014-01-17
上传用户:eclipse
java编程艺术,可惜是超星版的。不过书的质量还可以,谁有pdf版的传上来大家分享。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:wangchong
目录 前 言 第一章 Qt的安装 第二章 Hello World 第三章 C/C++ 基础 第四章 窗口部件 第五章 对话框 第六章 主应用窗口程序 第七章 文件与目录处理 第八章 数据库编程 第九章 程序调试与异常处理 附录A:Qt3.0新特性 附录B:Qt3.0类分组列表
上传时间: 2014-01-19
上传用户:维子哥哥
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
2222Java2 参考大全(第4版).pdf,是一本很好的电子书,对JAVA 2做了很好的解释,并有事例来说明,
上传时间: 2016-01-08
上传用户:1051290259
java编程150例,第五章到第八章的源代码!
上传时间: 2013-12-11
上传用户:离殇