很经典的一个算法。大家做工程和通信用的着。遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法,它是有美国Michigan大学J.Holland教授于1975年首先提出来的,并出版了颇有影响的专著《Adaptation in Natural and Artificial Systems》,GA这个名称才逐渐为人所知,J.Holland教授所提出的GA通常为简单遗传算法(SGA)。
上传时间: 2017-02-09
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学习javascript的好资料! 第一讲 JavaScript语言概况 第二讲 JavaScript基本数据结构 第三讲 JavaScript程序构成 第四讲 基于对象的JavaScript语言 第五讲 创建新对象 第六讲 使用内部对象系统 第七讲 窗口及输入输出 第八讲 WEB页面信息交互 第九讲 实现更复杂交互
标签: JavaScript javascript 语言 数据结构
上传时间: 2014-01-06
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EE小站,详细介绍,J-Link GDB Server + Eclipse CDT进行ARM程序调试
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上传时间: 2017-02-16
上传用户:heart520beat
Instead of finding the longest common subsequence, let us try to determine the length of the LCS. Then tracking back to find the LCS. Consider a1a2…am and b1b2…bn. Case 1: am=bn. The LCS must contain am, we have to find the LCS of a1a2…am-1 and b1b2…bn-1. Case 2: am≠bn. Wehave to find the LCS of a1a2…am-1 and b1b2…bn, and a1a2…am and b b b b1b2…bn-1 Let A = a1 a2 … am and B = b1 b2 … bn Let Li j denote the length of the longest i,g g common subsequence of a1 a2 … ai and b1 b2 … bj. Li,j = Li-1,j-1 + 1 if ai=bj max{ L L } a≠b i-1,j, i,j-1 if ai≠j L0,0 = L0,j = Li,0 = 0 for 1≤i≤m, 1≤j≤n.
标签: the subsequence determine Instead
上传时间: 2013-12-17
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猫扑大杂烩网页刷小金币的研究程序,仅提供代码供研究讨论,这个是别人blog转的
上传时间: 2013-12-01
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DELPHI7.0+SQL2005环境下开发 2008年8月假期所写,12天的开发周期,(但没有完成。呵呵) 无第三方控件,程序全部详解 程序目的主要是写对来访问宿舍与货品进出宿舍的管理(已经完成) 程序还差最后几个查询模块没有写。本来是想写完参加大二的文化节的,不过感觉水平还是太低,放弃了,把源码给需要的人参考。 程序模块规划得很差,大家不要见笑啦。呵呵 此程序是本人的第一个操作数据库的例子。高手就略过了,主要对新手有点用处。 BLOG:www.guester.cn BY:蜗牛 EMAIL:sys.cpp@163.com
上传时间: 2017-02-28
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数据结构与程序设计——C++语言描述(影印版)习题的答案 【作 者】Robert L.Kruse,Alexander J.Ryba
上传时间: 2017-03-04
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扫描PCI设备的演示程序,在DOS下的DJGPP下完成,对学习PCI的底层开发将有很大帮助,相关文章介绍请参考:http://hengch.blog.163.com/blog/static/10780067200822893345451/
上传时间: 2017-03-04
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【问题描述】 设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 (1)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; (2)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; (3)输出编码; (4)设字符集及频度如下表: 字符:A B C D E F 频度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 频度:1 2 3 3 4
上传时间: 2017-03-07
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八皇后游戏的说明: 问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置, 使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意 位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要 求放置好,这就是一次成功的摆法。
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上传时间: 2013-12-17
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