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  • 设计一个鼠标程序

    设计一个鼠标程序,在按下Ctrl键的同时按下鼠标左键,在窗口中拖动鼠标,可以画出一个圆;在按下Shift键的同时按下鼠标左键,在窗口中拖动鼠标,画出一个矩形。

    标签: 鼠标 程序

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:jiahao131

  • 数值计算算法

    数值计算算法,包括: (1)Lagrange插值 (2)Newton 插值 (3)求f(x0):秦九韶法 (4)求实系数多项式f(z0)。z0为复数(5)二分法求f(x)=0的根 (6)弦截法求f (x)=0的根 (7)求实系数多项式 方程的实根、复根 (8)解线性方程组:Gauss列主元素消去法( 9 )快速弗利叶变换(FFT)

    标签: 数值计算 算法

    上传时间: 2016-11-15

    上传用户:a3318966

  • java画图源码

    java画图源码,环境要求: JDK1.4以上版本 功能: 1.可拖拉式创建组件(目前包括按钮\文本框\图片组件) 2.可对组件进行选取\删除\复制\粘贴等动作 3.可进行两组件之间的连线 4.可在多组件之问交叉连 5.可创建多种形式的连线(目前包括无箭头\空心箭头\实心箭头) 6.可拖动组件位置 7.可拉框多选组件 8.按住CTRL键可多选 9.多选时按住CTRL键可拖动多个组件 10.拖动图柄可更改大小(各个角度的图柄更改方式不同) 11.可弹出右键菜单,并可具体组件定制相应菜单 12.画板自动调整大小 13.连线的位置随组件的位置而自动改变 14.插入指定图片(GIF/JPG) 15.新建\保存\打开文件 16.每个步聚的撤消/重做 17.软件国际化(见人说人话,见鬼说鬼话) 18.图片组件可更改图片

    标签: java 画图 源码

    上传时间: 2016-11-16

    上传用户:wweqas

  • 本MATLAB例程

    本MATLAB例程,为通过遗传算法的思想来解决f(x)=x*sin(10pi*x)+2.0,-1<=x<=2的最大值问题。

    标签: MATLAB

    上传时间: 2016-11-20

    上传用户:fxf126@126.com

  • 4*4键盘扫描并且在数码管上显示0-9、10个数字

    4*4键盘扫描并且在数码管上显示0-9、10个数字,A-F、6个字母对应键盘S1-S16

    标签: 键盘扫描 数码管 数字

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:zxc23456789

  • 七段数码显示译码器设计

    七段数码显示译码器设计,通过按钮输入四位二进制数,数码管显示0到F的输出显示。

    标签: 七段数码 显示译码器

    上传时间: 2014-12-20

    上传用户:13188549192

  • 用RBF神经网络

    用RBF神经网络,完成对y=f(x)的曲线拟合。

    标签: RBF 神经网络

    上传时间: 2013-12-06

    上传用户:mikesering

  • 程序设计思路 在动态规划中

    程序设计思路 在动态规划中,可将一个问题的解决方案视为一系列决策的结果,要考察每个最优决策序列中是否包含一个最优子序列。所以在最短路径问题中,假如在的第一次决策时到达了某个节点v,那么不管v 是怎样确定的,此后选择从v 到d 的路径时,都必须采用最优策略。利用最优序列由最优子序列构成的结论,可得到f 的递归式。f ( 1 ,c) 是初始时背包问题的最优解。可使用(1)中所示公式通过递归或迭代来求解f ( 1 ,c)。从f (n, * )开始迭式, f (n, * )由第一个式子得出,然后由第二式递归计算f (i,*) ( i=n- 1,n- 2,⋯ , 2 ),最后得出f ( 1 ,c)。动态规划方法采用最优原则( principle of optimality)来建立用于计算最优解的递归式。所谓最优原则即不管前面的策略如何,此后的决策必须是基于当前状态(由上一次决策产生)的最优决策。由于对于有些问题的某些递归式来说并不一定能保证最优原则,因此在求解问题时有必要对它进行验证。若不能保持最优原则,则不可应用动态规划方法。

    标签: 程序设计 动态规划

    上传时间: 2016-12-03

    上传用户:kristycreasy

  • 数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键

    数字音乐盒 (1) 硬件电路中用P1.0~P1.7控制按键,其中P1.0~P1.3扫描行,P1.4~P1.7扫描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段码a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7为数码管位选信号。 (3) 用,P2.0~P2.2作为LCD的RS,R/W,E的控制信号。用P0.0~P0.7作为LCD的D0~D7的控制信号。 (4) 用P3.7口控制蜂鸣器(J2,J4断开,J3短接)。 (5) 电路为12MHZ晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf。

    标签: 1.0 1.7 数字 控制

    上传时间: 2016-12-03

    上传用户:ruixue198909

  • 成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread

    成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分數\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績為A\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績為B\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績為C\n") } else { printf("分數輸入錯誤\n") } system("pause") return 0 }

    标签: include stdlib float gread

    上传时间: 2014-01-15

    上传用户:waizhang