3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类
3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类,并且实现Runnable接口,在run方法中绘制屏幕中一个小方块,通过游戏动作键(上下左右)控制方块的移动...
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利用多线程和低层Canvas设计的Java额动画程序,可以利用此设计来设计小游戏...
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