远峰公司提供的S3C44B0的开发程序,包括电路原理图及一个例程。
上传时间: 2015-06-04
上传用户:xiaoyunyun
重点介绍三维雷达成像技术及应用,原理等,是一本难得好书
上传时间: 2013-12-10
上传用户:luke5347
蓝牙协议软件的结构、移植与应用. 本文以Extended Systems公司的蓝牙协议栈产品XTNDAccess Blue SDK为例介绍了蓝牙协议软件的设计原理,协议栈结构,移植过程,及应用的开发方法。
标签: XTNDAccess Extended Systems Blue
上传时间: 2013-12-31
上传用户:qiaoyue
介绍了各种数字图像处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。主要内容包括:位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理及边缘检测、图像分割及测量、图像的形态学处理、图像的变换域处理及应用、图像的合成、24位彩色图像的处理、JPEG图像的压缩编码。
上传时间: 2014-12-08
上传用户:comua
开发工具用EMBEST IDE进行开发,该程序是一个S3C44B0直接驱动网卡的程序,包括8019初始化,物理层收包发包,UDP的接收和发送,IP的发送和接收.已及ARM的地址解板,整个程序是自顶而下,方便进行网卡研究用,也可将其移植到8051单片机上使用
上传时间: 2013-12-21
上传用户:rishian
《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。.. 本书内容全面,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。...
上传时间: 2014-01-05
上传用户:h886166
本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
上传时间: 2014-05-28
上传用户:123啊
嵌入式系统设计与实例开发-王田苗 北航 讲解嵌入式系统原理及实例
上传时间: 2015-06-11
上传用户:netwolf
该文件详细介绍了应用的事例,此文档详细介绍了如何调研以及开发研究
上传时间: 2014-01-05
上传用户:tfyt
文章介绍了DDS的基本原理,及DDS芯片AD9835的应用
上传时间: 2015-06-13
上传用户:R50974