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atA-r

  • 本附录介绍一些新的A P I函数

    本附录介绍一些新的A P I函数,有了这些函数,便可在自己的计算机上对I P协议统计情况 进行查询和管理。它们有助于获得下面的能力: ■ I p c o n f i g . e x e(或适用于微软Windows 95的Wi n i p c f g . e x e):显示I P配置信息,允许释放 和更新D H C P分配的I P地址。 ■ N e t s t a t . e x e:显示T C P连接表、U D P监听者表以及I P协议统计情况。 ■ R o u t e . e x e:显示并处理网络路由表。 ■ A r p . e x e:显示并修改供“地址解析协议”(A R P)使用的I P到物理地址翻译表。

    标签: 函数

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:569342831

  • RW - Read & Write utility, for hardware engineers, firmware (BIOS) engineers, driver developers, QA

    RW - Read & Write utility, for hardware engineers, firmware (BIOS) engineers, driver developers, QA engineers, performance test engineers, diagnostic engineers, etc., This utility access almost all the computer hardware, including PCI (PCI Express), PCI Index/Data, Memory, Memory Index/Data, I/O Space, I/O Index/Data, Super I/O, Clock Generator, DIMM SPD, SMBus Device, CPU MSR Registers, ATA/ATAPI Identify Data, ACPI Tables Dump (include AML decode), Embedded Controller, USB Information and LPT Remote Access. And also an Command Window is provided to access hardware manually. Website1: http://rw.net-forces.com/ Website2: http://home.kimo.com.tw/ckimchan.tw/ Website3: http://jacky5488.myweb.hinet.net/ For best view, please change the screen resolution to 1024 x 768 (or above) pixels.

    标签: engineers developers firmware hardware

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:王楚楚

  • 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设1.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设2.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设3.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设4.R

    数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设1.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设2.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设3.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设4.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设5.RAR数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设6.RAR

    标签: ASIC 数字视频 时域

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:璇珠官人

  • 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设1.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设2.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设3.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设4.R

    数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设1.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设2.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设3.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设4.RAR 数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设5.RAR数字视频时域处理算法及其ASIC芯片设6.RAR

    标签: ASIC 数字视频 时域

    上传时间: 2015-07-11

    上传用户:yimoney

  • Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏

    Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个游戏都可以按四个光标键控制第二个点的走向, 谁先碰到边界或已走的路线便输,祝大家玩得开心!!! 有任何问题或建议请与我联系。

    标签: KTron Trone LINUX linux

    上传时间: 2015-07-13

    上传用户:x4587

  • 加密算法 Test Driver for Crypto++, a C++ Class Library of Cryptographic Primitives: - To generate an

    加密算法 Test Driver for Crypto++, a C++ Class Library of Cryptographic Primitives: - To generate an RSA key cryptest g - To encrypt and decrypt a string using RSA cryptest r - To calculate MD5, SHS, and RIPEMD-160 message digests: cryptest m file - To encrypt and decrypt a string using DES-EDE in CBC mode: cryptest t - To encrypt or decrypt a file cryptest e|d input output - To share a file into shadows: cryptest s <pieces> <pieces-needed> file (make sure file has no extension, if you re running this under DOS) - To reconstruct a file from shadows: cryptest j output file1 file2 [....] - To gzip a file: cryptest z <compression-level> input output - To gunzip a file: cryptest u input output - To run validation tests: cryptest v - To run benchmarks: cryptest b [time for each benchmark in seconds]

    标签: Cryptographic Primitives generate Library

    上传时间: 2015-07-16

    上传用户:wqxstar

  • 空时正交编码源程序

    空时正交编码源程序,参考文献: V.Tarokh,H. Jafarkhani,and A. R. Calderbank "Space-Time Codes from %Orthogonal Designs",IEEE Trans. Inform. Theory VOL. 45,NO. 5,JULY 1

    标签: 编码 源程序

    上传时间: 2013-12-26

    上传用户:fandeshun

  • 空间后方交汇求解相机外方位元素

    空间后方交汇求解相机外方位元素,变量如下 % x,y 控制点像点坐标 % X,Y,Z 控制点空间坐标 %f焦距 %X0,Y0,Z0,a,b,c六个外方位元素 %x0,y0,-f内方位元素:光心坐标 %cha,chb,chc:外方位角元素改正数 %count 记录迭代次数 %R 旋转矩阵 %A 线性化的偏导系数矩阵 %L 常数项矩阵 %M0 外方位元素矩阵 %M1 外方位元素改正数矩阵

    标签: 相机 元素

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:saharawalker

  • 光学设计软件zemax源码: This DLL models an nular aspheric surface as described in: "Annular surfaces in

    光学设计软件zemax源码: This DLL models an nular aspheric surface as described in: "Annular surfaces in annular field systems" By Jose M. Sasian Opt. eng. 36 (12) P 3401-3401 December 1997 This surface is essentially an odd aspheric surface with an offset in the aspheric terms. The sag is given by: Z = (c*r*r) / (1+(1-((1+k)*c*c*r*r))^ 1/2 ) + a*(r-q)^2 + b*(r-q)^3 + c*(r-q)^4 + ... Note the terms a, b, c, ... have units of length to the -1, -2, -3, ... power.

    标签: described aspheric surfaces Annular

    上传时间: 2014-01-08

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  • zemax源码: This DLL models a standard ZEMAX surface type, either plane, sphere, or conic The surfac

    zemax源码: This DLL models a standard ZEMAX surface type, either plane, sphere, or conic The surface also demonstrates a user-defined apodization filter The filter is defined as part of the real ray trace, case 5 The filter can be used at the stop to produce x-y Gaussian apodization similar to the Gaussian pupil apodization in ZEMAX but separate in x and y. The amplitude apodization is of the form EXP[-(Gx(x/R)^2 + Gy(y/R)^2)] The transmission is of the form EXP[-2(Gx(x/R)^2 + Gy(y/R)^2)] where x^2 + y^2 = r^2 R = semi-diameter The tranmitted intensity is maximum in the center. T is set to 0 if semi-diameter < 1e-10 to avoid division by zero.

    标签: standard surface models either

    上传时间: 2013-12-05

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