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android-sdk

  • wince下做的钩子程序

    wince下做的钩子程序,平台是arm9,想学习或者是工作中用到了,可以切磋一下。有要sdk的找我。(mx21)

    标签: wince 程序

    上传时间: 2016-08-03

    上传用户:星仔

  • windows ce 6.0下的实现Listctrl自画

    windows ce 6.0下的实现Listctrl自画,并且完美实现隐藏ScrollBar功能,开发平台windows ce 6.0加上模拟器CHSEmu (ARMV4I)(WinCE6.0中文模拟器SDK)。

    标签: Listctrl windows 6.0 ce

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:拔丝土豆

  • Windows ce 6.0 下实现各种按钮自画贴图

    Windows ce 6.0 下实现各种按钮自画贴图,开发平台windows ce 6.0的模拟器CHSEmu (ARMV4I)(WinCE6.0中文模拟器SDK)。

    标签: Windows 6.0 ce 按钮

    上传时间: 2016-08-04

    上传用户:liuchee

  • 介于在网上没有相关的完整实例可供参考

    介于在网上没有相关的完整实例可供参考,所以上传了该实例,要求安装Windows Mobile 5.0或更高的SDK才能正确打开和读取该解决方案,同时也提供了该实例的手机CAB安装包,可将其装入手机中调试。如有其他问题请联系我:Email--tzz_ufo@126.com

    标签:

    上传时间: 2016-08-23

    上传用户:jqy_china

  • MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架

    MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

    标签: Foundation Microsoft Library Class

    上传时间: 2016-08-25

    上传用户:leehom61

  • CAN总线数据微机处理与显示应用程序

    CAN总线数据微机处理与显示应用程序,利用VC结合总线SDK开发的一个小程序,程序也反映了多线程的简单开发。

    标签: CAN 总线 微机 应用程序

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:Ants

  • 此code含H.264解码需要的 lib和 src

    此code含H.264解码需要的 lib和 src,以及利用此lib和src制作的一个简单的wince 下的h.264Player。 开发环境vs2005 wince5 sdk模拟器。

    标签: code 264 lib src

    上传时间: 2013-12-04

    上传用户:lijinchuan

  • linux DVR 设备 开发包

    linux DVR 设备 开发包,杭州海康的最新SDK

    标签: linux DVR 设备 开发包

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:talenthn

  • 用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了

    用VB编写DirectX7.0游戏   DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:   * 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。   * 提供更多DirectX3D立即模式(Immediate Mode)下的API函数,以支持DirectX7中新的3D特效,包括立体环境映射、顶点混合等。   * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2标准。   * DirectInput支持8按键的游戏杆设备,同时支持Microsoft的力反馈摇杆。SDK库提供了读取力反馈效果文件的方法。同时提供了Force Editor程序来建立效果。   对于VB爱好者来说,新的SDK库终于提供了完整的对VB的支持,现在终于可以使用Visual Basic来编写DirectX的程序了。

    标签: DirectX 7.0 编写

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:hewenzhi

  • 用EVC4.0写的mp3播放器

    用EVC4.0写的mp3播放器,SDK可以根据自己的需要选择,希望对大家有帮助

    标签: EVC 4.0 mp3 播放器

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:cuiyashuo