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a-Channel-Modeling-Sub<b>committee</b>-R

  • LINUX系统分析与高级编程技术

    本书介绍Linux环境下的编程方法,内容包括Linux系统命令、 Shell脚本、编程语言(gawk、Perl)、系统内核、安全体系、X Window等,内容丰富、论述全面,涵盖了Linux系统的方方面面。本书附带光盘包括了RedHat Linux系统的最新版本,及安装方法,还包括本书的大量程序代码,极大地方便了读者,为使用和将要使用Linux系统的技术人员提供了较全面的参考。    目      录前言第一篇   Linux系统介绍第1章   Linux简介 …11.1   Linux 的起源 11.2   自由软件基金会的GNU计划 11.3   Linux 的发音 21.4   Linux 的特点 21.5   基本硬件要求 31.6   如何获得Linux 31.6.1   从网上下载Linux 31.6.2   从光盘获得Linux 31.7   涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 61.8   Linux 的不足之处 7第2章   外壳及常用命令 82.1   登录和退出 82.2   Linux 系统的外壳 82.3   外壳的常用命令 92.3.1   更改帐号密码 92.3.2   联机帮助 92.3.3   远程登录 92.3.4   文件或目录处理 92.3.5   改变工作目录 102.3.6   复制文件 102.3.7   移动或更改文件、目录名称 102.3.8   建立新目录 102.3.9   删除目录 112.3.10   删除文件 112.3.11   列出当前所在的目录位置 112.3.12   查看文件内容 112.3.13   分页查看文件内容 112.3.14   查看目录所占磁盘容量 112.3.15   文件传输 112.3.16   文件权限的设定 122.3.17   检查自己所属的工作组名称 132.3.18   改变文件或目录工作组所有权 132.3.19   改变文件或目录的最后修改时间 132.3.20   文件的链接 132.3.21   文件中字符串的查寻 142.3.22   查寻文件或命令的路径 142.3.23   比较文件或目录的内容 142.3.24   文件打印输出 142.3.25   一般文件的打印 142.3.26   troff 文件的打印 142.3.27   打印机控制命令 142.3.28   进程控制 152.3.29   外壳变量 162.3.30   环境变量 162.3.31   别名 162.3.32   历史命令 172.3.33   文件的压缩 172.3.34   管道命令的使用 172.3.35   输入/输出控制 182.3.36   查看系统中的用户 182.3.37   改变用户名 182.3.38   查看用户名 182.3.39   查看当前系统上所有工作站       的用户 192.3.40   与某工作站上的用户交谈 192.3.41   检查远程系统是否正常 192.3.42   电子邮件的使用简介 19第3章   Linux系统的网络功能 213.1   Linux支持的网络协议 213.1.1   TCP/IP 213.1.2   TCP/IP 版本 6 213.1.3   IPX/SPX 213.1.4   AppleTalk 协议集 213.1.5   广域网 223.1.6   ISDN 223.1.7   PPP、SLIP及PLIP 223.1.8   业余无线电 223.1.9   ATM 223.2   Linux系统下的文件共享和打印共享 223.2.1   Machintosh 环境 223.2.2   Windows 环境 223.2.3   Novell 环境 233.2.4   UNIX 环境 233.3   Linux系统中的Internet/Intranet功能 233.3.1   邮件 233.3.2   Web 服务器 243.3.3   Web 浏览器 243.3.4   FTP 服务器和客户机 243.3.5   新闻服务 243.3.6   域名系统 243.3.7   DHCP和 bootp 243.3.8   NIS 243.4   Linux系统下应用程序的远程执行 243.4.1   Telnet 253.4.2   远程命令 253.4.3   X Window 253.5   Linux系统的网络互连功能 253.5.1   路由器 253.5.2   网桥 253.5.3   IP伪装 253.5.4   IP统计 263.5.5   IP 别名 263.5.6   流量限制器 263.5.7   防火墙 263.5.8   端口下传 263.5.9   负载平衡 263.5.10   EQL 273.5.11   代理服务器 273.5.12   按需拨号 273.5.13   管道、移动IP和虚拟个人网络 273.6   Linux系统中的网络管理 273.6.1   Linux系统下的网络管理应用程序 273.6.2   SNMP 283.7   企业级Linux网络 283.7.1   高可用性 283.7.2   RAID 283.7.3   冗余网络 28第4章   Linux系统管理简介 294.1   root 帐号 294.2   启动和关闭系统 294.2.1   从软盘启动 294.2.2   使用LILO 启动 294.2.3   关闭Linux系统 304.3   挂接文件系统 304.3.1   挂接软盘 304.3.2   创建新的文件系统 304.3.3   卸载文件系统 314.4   检查文件系统 314.5   使用文件作为交换区 314.6   系统和文件的备份 324.7   设置系统 334.7.1   设置系统名 334.7.2   使用维护磁盘 334.7.3   重新设置root 帐号口令 334.7.4   设置登录信息 33第二篇   Linux高级语言及管理编程第5章   外壳编程 355.1   创建和运行外壳程序 355.1.1   创建外壳程序 355.1.2   运行外壳程序 355.2   使用外壳变量 365.2.1   给变量赋值 365.2.2   读取变量的值 375.2.3   位置变量和其他系统变量 375.2.4   引号的作用 375.3   数值运算命令 385.4   条件表达式 405.4.1   if 表达式 405.4.2   case 表达式 415.5   循环语句 425.5.1   for 语句 435.5.2   while 语句 435.5.3   until 语句 445.6   shift 命令 445.7   select 语句 455.8   repeat 语句 465.9   子函数 46第6章   gawk语言编程 486.1   gawk的主要功能 486.2   如何执行gawk程序 486.3   文件、记录和字段 486.4   模式和动作 496.5   比较运算和数值运算 506.6   内部函数 506.6.1   随机数和数学函数 516.6.2   字符串的内部函数 516.6.3   输入输出的内部函数 526.7   字符串和数字 526.8   格式化输出 526.9   改变字段分隔符 546.10   元字符 546.11   调用gawk程序 556.12   BEGIN和END 556.13   变量 566.14   内置变量 566.15   控制结构 576.15.1   if 表达式 576.15.2   while 循环 576.15.3   for 循环 586.15.4   next 和 exit 586.16   数组 586.17   用户自定义函数 586.18   几个实例 59第7章   Perl语言编程 607.1   什么是Perl 607.2   Perl的现状 607.3   初试Perl 607.4   Perl变量 607.4.1   标量 607.4.2   数组 637.4.3   相关数组 657.5   文件句柄和文件操作 657.6   循环结构 667.6.1   foreach循环 667.6.2   判断运算 667.6.3   for循环 677.6.4   while 和 until循环 677.7   条件结构 677.8   字符匹配 687.9   替换和翻译 697.9.1   替换 697.9.2   翻译 707.10   子过程 707.10.1   子过程的定义 707.10.2   参数 707.10.3   返回值 707.11   Perl程序的完整例子 71第三篇   Linux系统内核分析第8章   Linux内核简介 738.1   系统初始化 738.2   系统运行 738.3   内核提供的各种系统调用 748.3.1   进程的基本概念和系统            的基本数据结构 748.3.2   创建和撤消进程 748.3.3   执行程序 748.4   存取文件系统 75第9章   系统进程 769.1   什么是进程 769.2   进程的结构 769.3   进程调度 789.4   进程使用的文件 799.5   进程使用的虚拟内存 809.6   创建进程 819.7   进程的时间和计时器 819.7.1   实时时钟 819.7.2   虚拟时钟 819.7.3   形象时钟 819.8   程序的执行 829.8.1   ELF文件 829.8.2   脚本文件 82第10章   内存管理 8310.1   内存管理的作用 8310.2   虚拟内存的抽象模型 8310.3   按需装入页面 8410.4   交换 8510.5   共享虚拟内存 8510.6   存取控制 8510.7   高速缓存 8610.7.1   缓冲区高速缓存 8610.7.2   页面高速缓存 8610.7.3   交换高速缓存 8610.7.4   硬件高速缓存 8610.8   系统页面表 8610.9   页面的分配和释放 8710.9.1   页面的分配 8810.9.2   页面的释放 8810.10   内存映射 8810.11   请求调页 8910.12   页面高速缓存 8910.13   内核交换守护进程 90第11章   进程间通信 9111.1   信号机制 9111.2   管道机制 9211.3  System V IPC 机制  9311.3.1   信息队列 9311.3.2   信号量 9411.3.3   共享内存 96第12章   PCI 9812.1   PCI 系统 9812.2   PCI地址空间 9812.3   PCI设置头 9912.4   PCI I/O 和 PCI 内存地址 10012.5   PCI-ISA桥 10012.6   PCI-PCI 桥 10012.7   PCI初始化 10112.7.1   Linux系统内核有关PCI的      数据结构 10112.7.2   PCI 设备驱动程序 10212.7.3   PCI BIOS 函数 10512.7.4   PCI Fixup 105第13章   中断和中断处理 10613.1   中断 10613.2   可编程中断控制器 10613.3   初始化中断处理的数据结构 10713.4   中断处理 108第14章   设备驱动程序 10914.1   硬件设备的管理 10914.2   轮询和中断 11014.3   直接内存存取 11014.4   内存 11114.5   设备驱动程序和内核之间的接口 11114.5.1   字符设备 11214.5.2   块设备 11314.6   硬盘 11314.6.1   IDE 硬盘 11514.6.2   初始化IDE 硬盘子系统 11514.6.3   SCSI 硬盘 11514.6.4   初始化 SCSI 磁盘子系统 11614.6.5   传递块设备请求 11814.7   网络设备 11814.7.1   网络设备文件名 11814.7.2   总线信息 11814.7.3   网络接口标记 11914.7.4   协议信息 11914.7.5   初始化网络设备 119第15章   文件系统 12115.1   Linux文件系统概述 12115.2   ext2文件系统 12215.2.1   ext2的索引节点 12215.2.2   ext2超级块 12415.2.3   ext2 数据块组描述符 12415.2.4   ext2 中的目录 12515.2.5   在ext2 文件系统中查找文件 12515.2.6   改变ext2 文件系统中文件             的大小 12615.3   VFS 12715.3.1   VFS 超级块 12815.3.2   VFS 索引节点 12915.3.3   登记文件系统 12915.3.4   挂接文件系统 13015.3.5   在VFS中查找文件 13115.3.6   撤消文件系统 13115.3.7   VFS 索引节点缓存 13215.3.8   VFS目录缓存 13215.4   缓冲区缓存 13315.5   /proc 文件系统 135第16章   网络系统 13616.1   TCP/IP 网络简介 13616.2   TCP/IP网络的分层 13716.3   BSD 套接口 13816.4   INET套接口层 14016.4.1   创建BSD 套接口 14116.4.2   给INET BSD 套接口指定地址 14116.4.3   在INET BSD套接口上创建连接 14216.4.4   监听INET BSD 套接口 14216.4.5   接收连接请求 14316.5   IP 层 14316.5.1   套接口缓冲区 14316.5.2   接收IP数据包 14416.5.3   发送IP数据包 14416.5.4   数据碎片 14416.6   地址解析协议 145第17章   系统内核机制 14717.1   Bottom Half处理 14717.2   任务队列 14817.3   计时器 14917.4   等待队列 14917.5   信号量 150第四篇   Linux系统高级编程第18章   Linux内核模块编程 15118.1   一个简单程序Hello World 15118.2   设备文件 15218.3    /proc文件系统 15618.4   使用/proc输入 15818.5   与设备文件通信 16218.6   启动参数 16918.7   系统调用 17018.8   阻塞进程 17218.9   替换printk 17718.10   调度任务 178第19章   有关进程通信的编程 18119.1   进程间通信简介 18119.2   半双工UNIX管道 18119.2.1   基本概念 18119.2.2   使用C语言创建管道 18219.2.3   创建管道的简单方法 18519.2.4   使用管道的自动操作 18719.2.5   使用半双工管道时的注意事项 18819.3   命名管道 18819.3.1   基本概念 18819.3.2   创建FIFO 18819.3.3   FIFO操作 18919.3.4   FIFO的阻塞 19019.3.5    SIGPIPE信号 19019.4   System V IPC 19019.4.1   基本概念 19019.4.2   消息队列基本概念 19119.4.3   系统调用msgget() 19419.4.4   系统调用msgsnd() 19519.4.5   系统调用msgctl() 19719.4.6   一个msgtool的实例 19919.5   使用信号量编程 20119.5.1   基本概念 20119.5.2   系统调用semget() 20219.5.3   系统调用semop() 20319.5.4   系统调用semctl() 20419.5.5   使用信号量集的实例:semtool 20519.6   共享内存 20919.6.1   基本概念 20919.6.2   系统内部用户数据结构             shmid_ds 20919.6.3   系统调用shmget() 21019.6.4   系统调用shmat() 21119.6.5   系统调用shmctl() 21119.6.6   系统调用shmdt() 21219.6.7   使用共享内存的实例:shmtool 212第20章   高级线程编程 21520.1   线程的概念和用途 21520.2   一个简单的例子 21520.3   线程同步 21720.4   使用信号量协调程序 21820.5   信号量的实现 22020.5.1   Semaphore.h 22020.5.2   Semaphore.c 221第21章   Linux系统网络编程 22521.1   什么是套接口 22521.2   两种类型的Internet套接口 22521.3   网络协议分层 22521.4   数据结构 22521.5   IP地址和如何使用IP地址 22621.5.1   socket() 22621.5.2   bind() 22621.5.3   connect() 22721.5.4   listen() 22821.5.5   accept() 22821.5.6   send() 和 recv() 22921.5.7   sendto() 和 recvfrom() 23021.5.8   close() 和 shutdown() 23021.5.9   getpeername() 23121.5.10   gethostname() 23121.6   DNS 23121.7   客户机/服务器模式 23221.8   简单的数据流服务器程序 23221.9   简单的数据流客户机程序 23421.10   数据报套接口 23521.11   阻塞 237第22章   Linux I/O端口编程 24022.1   如何在 C 语言下使用I/O端口 24022.1.1   一般的方法 24022.1.2   另一个替代方法: /dev/port 24122.2   硬件中断 与 DMA 存取 24122.3   高精确的时间 24122.3.1   延迟时间 24122.3.2   时间的量测 24322.4   使用其他程序语言 24322.5   一些有用的 I/O 端口 24322.5.1   并行端口 24322.5.2   游戏端口 24422.5.3   串行端口 245第五篇   Linux系统安全分析第23章   系统管理员安全 24723.1   安全管理 24723.2   超级用户 24723.3   文件系统安全 24723.3.1   Linux文件系统概述 24723.3.2   设备文件 24823.3.3   /etc/mknod命令 24923.3.4   安全考虑 24923.3.5   find命令 25023.3.6   secure程序 25023.3.7   ncheck命令 25023.3.8   安装和拆卸文件系统 25023.3.9   系统目录和文件 25123.4   作为root运行的程序 25123.4.1   启动系统 25123.4.2   init进程 25123.4.3   进入多用户 25223.4.4   shutdown命令 25223.4.5   系统V的cron程序 25223.4.6   系统V版本2之后的cron程序 25223.4.7   /etc/profile 25323.5   /etc/passwd文件 25323.5.1   口令时效 25323.5.2   UID和GID 25423.6   /etc/group文件 25423.7   增加、删除和移走用户 25423.7.1   增加用户 25423.7.2   删除用户 25523.7.3   将用户移到另一个系统 25523.8   安全检查 25523.8.1   记帐 25523.8.2   其他检查命令 25623.8.3   安全检查程序的问题 25623.8.4   系统泄密后怎么办 25723.9   加限制的环境 25823.9.1   加限制的外壳 25823.9.2   用chroot()限制用户 25823.10   小系统安全 25923.11   物理安全 25923.12   用户意识 26023.13   系统管理员意识 26123.13.1   保持系统管理员个人的               登录安全 26123.13.2   保持系统安全 261第24章   系统程序员安全 26324.1   系统子程序 26324.1.1   I/O子程序 26324.1.2   进程控制 26324.1.3   文件属性 26424.1.4   UID和GID的处理 26524.2   标准C程序库 26524.2.1   标准I/O 26524.2.2   /etc/passwd的处理 26624.2.3   /etc/group的处理 26724.2.4   加密子程序 26824.2.5   运行外壳 26824.3   编写安全的C程序 26824.3.1   需要考虑的安全问题 26824.3.2   SUID/SGID程序指导准则 26924.3.3   编译、安装SUID/SGID程序             的方法 26924.4   root用户程序的设计 270第25章   Linux系统的网络安全 27225.1   UUCP系统概述 27225.1.1   UUCP命令 27225.1.2   uux命令 27225.1.3   uucico程序 27325.1.4   uuxqt程序 27325.2   UUCP的安全问题 27325.2.1   USERFILE文件 27325.2.2   L.cmds文件 27425.2.3   uucp登录 27425.2.4   uucp使用的文件和目录 27425.3   HONEYDANBER UUCP 27525.3.1   HONEYDANBER UUCP与           老UUCP的差别 27525.3.2   登录名规则 27625.3.3   MACHINE规则 27725.3.4   组合MACHINE和LOGNAME             规则 27825.3.5   uucheck命令 27825.3.6   网关 27825.3.7   登录文件检查 27925.4   其他网络 27925.4.1   远程作业登录 27925.4.2   NSC网络系统 28025.5   通信安全 28025.5.1   物理安全 28025.5.2   加密 28125.5.3   用户身份鉴别 28225.6   SUN OS系统的网络安全 28325.6.1   确保NFS的安全 28325.6.2   NFS安全性方面的缺陷 28425.6.3   远程过程调用鉴别 28425.6.4   Linux鉴别机制 28425.6.5   DES鉴别系统 28525.6.6   公共关键字的编码 28625.6.7   网络实体的命名 28625.6.8   DES鉴别系统的应用 28725.6.9   遗留的安全问题 28725.6.10   性能 28825.6.11   启动和setuid程序引起的问题 28825.6.12   小结 289第26章   Linux系统的用户安全性 29026.1   口令安全 29026.2   文件许可权 29026.3   目录许可 29126.4   umask命令 29126.5   设置用户ID和同组用户ID许可 29126.6   cp mv ln和cpio命令 29126.7   su和newgrp命令 29226.7.1   su命令 29226.7.2   newgrp命令 29226.8   文件加密 29226.9   其他安全问题 29326.9.1   用户的.profile文件 29326.9.2   ls -a 29326.9.3   .exrc文件 29326.9.4   暂存文件和目录 29326.9.5   UUCP和其他网络 29326.9.6   特洛伊木马 29426.9.7   诱骗 29426.9.8   计算机病毒 29426.9.9   要离开自己已登录的终端 29426.9.10   智能终端 29426.9.11   断开与系统的连接 29426.9.12   cu命令 29526.10   保持帐户安全的要点 295第六篇   X window系统的内部结构和使用第27章  X Window系统的基本知识 29727.1   X Window系统介绍 29727.1.1   X的特点 29727.1.2   什么是窗口系统 29827.1.3   X发展的历史 29927.1.4   X的产品 29927.1.5   MIT发行的X 29927.2   X的基本结构 30227.2.1   X 的基本元素 30327.2.2   服务程序和客户程序如何             交互通信 30427.2.3   X 的网络概况 30627.3   从用户界面的角度概观X 30727.3.1   管理界面:窗口管理器 30727.3.2   应用程序界面和工具箱 30927.3.3   其他系统角度 30927.4   术语和符号 31027.4.1   术语 31027.4.2   符号 31127.5   启动和关闭X 31227.5.1   启动X 31227.5.2   执行X程序的方式 31327.5.3   关闭X 31427.6   窗口管理器基础—uwm 31527.6.1   什么是窗口管理器 31527.6.2   启动uwm 31527.6.3   基本窗口操作 —uwm             的菜单 31527.6.4   移动窗口 31627.6.5   重定窗口大小 31627.6.6   建立新窗口 31627.6.7   管理屏幕空间 31827.6.8   中止应用程序窗口 32027.6.9   激活uwm菜单的其他方式 32027.7   使用 x的网络设备 32027.7.1   指定远程终端机—display             选项 32127.7.2   实际使用远程的显示器 32227.7.3   控制存取显示器—xhost 32227.8   终端机模拟器—详细介绍xterm 32327.8.1   选择xterm功能—菜单与       命令行选项 32327.8.2   滚动xterm屏幕 32427.8.3   记录与终端机的交互过程—写           记录 32527.8.4   剪贴文本 32527.8.5   使用Tektronix模拟功能 32627.8.6   使用不同的字体 32727.8.7   使用颜色 32727.8.8   其他xterm选项 32727.8.9   设定终端机键盘 328第28章   实用程序和工具 32928.1   实用程序 32928.2   保存、显示和打印屏幕图像 33028.3   使用X的应用程序 33228.3.1   文字编辑器—Xedit 33328.3.2   邮件/信息处理系统—xmh 33628.4   示例和游戏程序 33628.4.1   找出通过随机迷宫的             路径—maze 33628.4.2   担任鼠标指针的大眼睛—             xeyes 33628.4.3   智慧盘游戏—puzzle 33728.4.4   打印一个大X标志—xlogo 33728.4.5   跳动的多面体—ico 33728.4.6   动态几何图案—muncher与             plaid 33728.7   显示信息和状态的程序 33728.7.1   列出X服务程序的特征—    xdpyinfo 33828.7.2   获取有关窗口的信息 33828.7.3   观察X的事件—xev 340第29章   定制X Window系统 34129.1   使用X的字体和颜色 34129.1.1   字体初步 34129.1.2   字体命名 34229.1.3   观察特定字体的内容—xfd 34329.1.4   保存字体和位置 34329.1.5   例子:在你的服务程序中      增加新字体 34529.1.6   使用X的颜色 34629.2   定义和使用图形 34729.2.1   系统图形程序库 34729.2.2   交互编辑图形—bitmap 34729.2.3   编辑图形的其他方法 34929.2.4   定制根窗口—xsetroot 34929.3   定义应用程序的缺省选项—           Resources 35029.3.1   什么是资源 35029.3.2   XToolkit 35129.3.3   管理资源—资源管理器 35329.3.4   资源的类型—如何指定值 35829.4   实际使用资源 35929.4.1   在何处保存资源的缺省值 35929.4.2   在服务程序上保存缺省值—    xrdb 36329.4.3   常见的错误和修正 36629.5   定制键盘和鼠标 36729.5.1   实际使用转换 36829.5.2   转换—格式和规则 37429.5.3   转换规范中常见的问题 37729.6   键盘和鼠标—对应和参数 37929.6.1   键盘和鼠标映射—xmodmap 37929.6.2   键盘和鼠标参数设定—xset 38229.7   进一步介绍和定制uwm 38429.7.1   uwm的新特征 38429.7.2   定制uwm 38629.8   显示器管理器—xdm 39029.8.1   需要做些什么 39029.8.2   xdm 39129.8.3   xdm的更多信息 39229.8.4   uwm配置 395附录A   Gcc使用介绍 396附录B   安装X Window窗口系统 410

    标签: LINUX 系统分析 高级编程

    上传时间: 2013-11-10

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  • KDVoicePhone Toolkit开发工具可以使你的应用程序获得声音和电话方面的特性

    KDVoicePhone Toolkit开发工具可以使你的应用程序获得声音和电话方面的特性,如:a.. 打电话或回电话;b.. 如果对话已经在进行,可以中途接听;c.. 在电话线或声卡中回放和记录音频;d.. 从电话线中检测音频信号和脉冲信号;e.. 捕获呼叫方ID;f.. 可控制本机听筒,外部的麦克风和MODEM的外部喇叭;g.. 定时事件来跟踪回放和录音的过程;h.. 录音时可检测静音;

    标签: KDVoicePhone Toolkit 开发工具 应用程序

    上传时间: 2015-01-05

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  • 银行家算法 银行家算法 银行家可以把一定数量的资金供多个用户周转使用

    银行家算法 银行家算法 银行家可以把一定数量的资金供多个用户周转使用,为保证资金的安全银行家规定: 1.当一个用户对资金的最大需求量不超过银行家现有的资金就要接纳该用户 2.用户可以分期贷款,但垡的总数不能超过最大需求量 3.当银行家现有的资金不能满足用户的沿需垡数时,对用户的贷款可推迟支付,但总能使用户在有限的时间里得到贷款 4当用户得到所需的全部资金后,一定能在有限的时间里归还所有的资金. 假设共有3类资源A B C,分别为10,5,7个 进程列表存在文件中,格式为 进程名 对A类资源需求数量 对B类资源需求数量 对c资源需求数量 输出每个进程的处理结果

    标签: 算法 用户

    上传时间: 2014-01-23

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  • 大整数乘法例子代码 /* 递归边界

    大整数乘法例子代码 /* 递归边界,如果是1位二进制数与1位二进制数相乘,则可以直接计算 */ /*累计做1位二进制乘法运算的次数*/ /* return (X*Y) */ /* 计算n的值 */ /* 把X和Y拆分开来,令X=A*2^(n/2)+B, 左移位运算,mod = 1<<(n/2) */ /* 计算XY=AC*2^n+(AD+CB)*2^(n/2)+BD */ /* 计算A*C,再向左移n位 */ /* 递归计算A*D */ /* 递归计算C*B */ /* 计算a21+a22,再向左移n/2位 */ /* 递归计算B*D */ /* XY=a1+a2+a3 */

    标签: 整数 乘法 代码 递归

    上传时间: 2015-05-19

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  • 数字运算

    数字运算,判断一个数是否接近素数 A Niven number is a number such that the sum of its digits divides itself. For example, 111 is a Niven number because the sum of its digits is 3, which divides 111. We can also specify a number in another base b, and a number in base b is a Niven number if the sum of its digits divides its value. Given b (2 <= b <= 10) and a number in base b, determine whether it is a Niven number or not. Input Each line of input contains the base b, followed by a string of digits representing a positive integer in that base. There are no leading zeroes. The input is terminated by a line consisting of 0 alone. Output For each case, print "yes" on a line if the given number is a Niven number, and "no" otherwise. Sample Input 10 111 2 110 10 123 6 1000 8 2314 0 Sample Output yes yes no yes no

    标签: 数字 运算

    上传时间: 2015-05-21

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  • TIMER.ASM ********* [ milindhp@tifrvax.tifr.res.in ] Set Processor configuration word as = 000

    TIMER.ASM ********* [ milindhp@tifrvax.tifr.res.in ] Set Processor configuration word as = 0000 0000 1010 b. a] -MCLR tied to VDD (internally). b] Code protection off. c] WDT disabled. d] Internal RC oscillator [4 MHZ].

    标签: configuration Processor milindhp tifrvax

    上传时间: 2015-05-24

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  • 这是一本试合JAVA初学者的书籍 第1章 对象入门 第2章 一切都是对象 第3章 控制程序流程 第4章 初始化和清除 第5章 隐藏实施过程 第6章 类再生 第7章 多形性 第8章 对象

    这是一本试合JAVA初学者的书籍 第1章 对象入门 第2章 一切都是对象 第3章 控制程序流程 第4章 初始化和清除 第5章 隐藏实施过程 第6章 类再生 第7章 多形性 第8章 对象的容纳 第9章 违例差错控制 第10章 Java IO系统 第11章 运行期类型鉴定 第12章 传递和返回对象 第13章 创建窗口和程序片 第14章 多线程 第15章 网络编程 第16章 设计范式 第17章 项目 附录A 使用非Java代码 附录B 对比C++和Java 附录C Java编程规则 附录D 性能

    标签: JAVA 对象 初学者 书籍

    上传时间: 2014-01-01

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  • 电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动

    电力系统在台稳定计算式电力系统不正常运行方式的一种计算。它的任务是已知电力系统某一正常运行状态和受到某种扰动,计算电力系统所有发电机能否同步运行 1运行说明: 请输入初始功率S0,形如a+bi 请输入无限大系统母线电压V0 请输入系统等值电抗矩阵B 矩阵B有以下元素组成的行矩阵 1正常运行时的系统直轴等值电抗Xd 2故障运行时的系统直轴等值电抗X d 3故障切除后的系统直轴等值电抗 请输入惯性时间常数Tj 请输入时段数N 请输入哪个时段发生故障Ni 请输入每时段间隔的时间dt

    标签: 电力系统 计算 运行

    上传时间: 2015-06-13

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  • 魔王语言解释 [问题描述] 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话

    魔王语言解释 [问题描述] 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而又抽象的语言讲话,没有人能听得懂,但他的语言是可以逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1) α 转换为 β1β2…βm (2) (θδ1δ2…δn) 转换为 θδnθδn-1… θδ1θ 在这两种形式重,从左到右均表示解释。试写一个魔王语言的解释兄,把他的话解释成人能听得懂的话。 [基本要求] 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的语言词汇;希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代换的变量。魔王语言可含人的词汇。 (1)B 转换为 tAdA (2)A 转换为 sae [测试数据] B(exnxgz)B解释成tsaedsaeezegexenehetsaedsae 若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一直鹅地上一只鹅”。 t d s a e z g x n h 天 地 上 一只 鹅 追 赶 下 蛋 恨

    标签: 语言 抽象

    上传时间: 2014-12-21

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  • 上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P)

    上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一组有限的产生式规则集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素称为非终结符,T的元素称为终结符,S是一个特殊的非终结符,称为文法开始符。 设G=(V, T, S, P)是一个CFG,则G产生的语言是所有可由G产生的字符串组成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一个语言L是上下文无关语言(Context-Free Language, CFL),当且仅当存在一个CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,设文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 则L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非终结符都是大写字母,开始符都是S,终结符都是小写字母。

    标签: Context-Free Grammar CFG

    上传时间: 2013-12-10

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