--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- Filename : HP_SENSOR-9.ASM() Remark : --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- #include HT82M99E.INC #include USBFIFO.INC #include HP_SENSOR.INC ------------------------------------------------------------------------------ #define CF C #define ZF Z
标签: HP_SENSOR Filename Remark ASM
上传时间: 2015-12-05
上传用户:jjj0202
为存储磁盘或U盘更换盘符。比如:U盘插在PC机上显示的是F盘,可以被更换成H、G直到Z盘,只要该盘符空闲。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:qiao8960
介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。
标签: FrameBuffer GUI Linux GAL
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
2007考研大纲词汇 ,Z.mp3
上传时间: 2014-11-22
上传用户:66666
用中断的方式控制lcd的显示,单片机仍然是h83664十六位单片机。此程序包含单片机的接口的配置以及各种写lcd的子程,使用中断来控制lcd顺序显示A-Z,当然,可以换成其他的显示内容,由于接口程序已经编好,只需要把要显示的内容改一下就可以实现其他内容的显示
上传时间: 2013-12-05
上传用户:zycidjl
Core Java 2 Volume I - Fundamentals, Seventh Edition Completely revised and up-to-date coverage of Generic programming, restrictions and limitations, type bounds, wilcard types, and generic reflection Swing GUI development, including input validation and other enhancements Exception handling and debugging, including chained exceptions, stack frames, assertions, and logging Streams and files, the new I/O API, memory-mapped files, file locking, and character set encoders/decoders Regular expressions using the powerful java.util.regex package Inner classes, reflection, and dynamic proxies Application packaging and the Preferences API
标签: Fundamentals Completely up-to-date coverage
上传时间: 2016-01-02
上传用户:标点符号
ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。 一,什么是 OllyDbg? 二,一般原理[General principles] 三,反汇编器[Disassembler] 四,分析器[Analysis] 五,Object扫描器[Object scanner] 六,Implib扫描器 [Implib scanner] 七,如何开始调试[How to start debugging session] 八,CPU 窗口[CPU window] 九,断点[Breakpoints] 十,内存映射窗口[Memory map window] 十一、十二,监视与监察器[Watches and inspectors] 十三,线程[Threads] 十四,复制到剪切板[Copy to clipboard] 十五,调用栈[Call stack] 十六,调用树[Call tree] 十七,选项[Options] 十八,搜索[Search] 十九,自解压文件[Self-extracting (SFX) files] 二十,单步执行与自动执行[Step-by-step execution and animation] 二一,Hit跟踪[Hit trace]
上传时间: 2016-01-02
上传用户:xhz1993
这是我自己写的一段程序,用的是周立功的smartarm开发板,一个任务能从U盘里读取mylove.bmp文件并显示在屏幕上,读取的是RGB565格式的bmp,有一个任务是读取u盘里readme.txt文档并显示在屏幕,不支持中文,完整的usb host stack 代码,文档中带有ZLG/FS ZLG/GUI ZLG/USB
标签: 程序
上传时间: 2016-01-13
上传用户:it男一枚
This the fourth edition of the Writing Device Drivers articles. This article will introduce the idea of device stacks and how devices interact with each other. We will use the previously created example device driver to demonstrate this topic. To do this we will introduce the idea of a “filter” driver in which we will create to attach to our own driver’s device stack.
标签: the This introduce articles
上传时间: 2016-01-28
上传用户:CSUSheep
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar