CPort串口开发控件,用于Delphi开发串口程序,比如与无线Modem通信。
上传时间: 2016-01-17
上传用户:wangchong
自己写的一段用snmp4j包实现发set消息的程序,由于是菜鸟,所以没有做界面,可以在程序里设定oid的值。本例可以令所用的modem重启,经过实际验证绝对可用
上传时间: 2016-01-20
上传用户:whenfly
这是在palm的手机TungstenW上的短信软件smstw的源码,原机自带的短信程序不支持中文,此程序加入对中文的支持,主要是把gb2312转换为utf-8后直接对Modem发送指令进行短信的发送。
上传时间: 2014-01-18
上传用户:417313137
传真开发时的端口控制源码,可以对MODEM的端口进行控制
上传时间: 2013-12-23
上传用户:gyq
Windows CE下驱动程序开发基础, Windows CE下的串口驱动程序能够处理所有I/O行为类似串口的设备,包括基于16450、16550 UART(通用异步收发芯片)的设备和一些采用DMA的设备,常见的有9针串口、红外I/O口、Modem等
上传时间: 2016-01-27
上传用户:bcjtao
目前较为常用的串口有9针串口(DB9)和25针串口(DB25),通信距离较近时(<12m),可以用电缆线直接连接标准RS232端口(RS422,RS485较远),若距离较远,需附加调制解调器(MODEM)。最为简单且常用的是三线制接法,即地、接收数据和发送数据三脚相连,本文只涉及到最为基本的接法,且直接用RS232相连
上传时间: 2016-01-29
上传用户:cc1915
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·MiniGUI 的图形设备管理。重点介绍 MiniGUI 是如何处理窗口绘制的。其中主要包括图形上下文的概念,坐标映射,图形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·图形抽象层和输入抽象层。图形抽象层(GAL)和输入抽象层(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并将底层图形设备和上层接口分离开来。这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系统为例,说明如何将 MiniGUI 移植到新的嵌入式平台上。 ·多字体和多字符集支持。MiniGUI 采用逻辑字体实现多字体和多字符集处理。这一技术成功应用了面向对象技术,通过单一的逻辑接口,可以实现对各种字符集以及各种字体的支持。
上传时间: 2016-02-01
上传用户:wqxstar
agrep,Linux下字符搜索工具。带源代码。功能强大。使用时将后缀.gz改为.Z后解压使用
标签: agrep
上传时间: 2016-02-13
上传用户:569342831
加密程序源代码* A 变成 C,B 变成 D,a 变成 c,b 变成 d,Y 变成 A, * z 变成 b,以此类推。非字母字符不变。
上传时间: 2013-12-28
上传用户:stvnash
数字信号处理实践方法,从一到三囊括了数字信号处理的模数变换、DFT变换、Z变换、滤波器设计等
上传时间: 2014-02-10
上传用户:cc1915