·YHFT-DX高性能DSP中Cache失效流水设计
YHFT-DX 技术资料
汇集 YHFT-DX 相关的电路原理图、PCB工程文件、单片机/FPGA源代码、数据手册与应用设计方案。
·摘要: YHFT-DX是国防科技大学设计的一款高性能定点DSP.论文设计并实现了YHFT-DX指令控制流水线,提出了在YHFT-DX超长指令字结构中跨取指包边界派发和指令预取的方法,有效提升了流水线的性能.对指令流水线进行了高频结构优化,将派发部件的关键路径…
比较全的dx.jar,从csdn花钱下载来的,比较稀有
DX的C++库,开发游戏的好
·摘要: YHFT-D4是一款具有分簇的VLIW体系结构的DSP,它有多个功能单元,可在单个时钟周期并行地执行多条指令.指令执行的功能单元是哪个,哪些指令并行执行,这些由编译器或程序员静态决定,文章给出了YHFT-D4汇编器的设计和实现方法.
DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直…
0468、RS232转485通讯模块DX资料
游戏开发新手入门指导,向游戏初学者介绍DX的概念、DX的作用,以及如何在VC中调用DX进行编码
这是一个简单的MFC下的DX源码,有演示
DX例子中等难度的。全是新例子。VC2003,VC2005都可以,用DIRECTX9.0CSDK。没有多删,为了新手好使用