一个基于java平台的DES加密解密算法,key保存在文件中,KeyManager.java是该加密解密算法的使用范例
上传时间: 2013-12-05
上传用户:lixinxiang
这个UCOS II在TI2400DSP平台上的移植源代码,经过测试通过的
上传时间: 2014-01-24
上传用户:skhlm
ADSP-BLACKFIN533 平台上实现卷积编码
标签: ADSP-BLACKFIN 533 卷积 编码
上传时间: 2014-07-15
上传用户:wyc199288
一个非常有用的SPI驱动程序,是在LINUX平台下的,但也可以一直到其他平台
上传时间: 2013-12-25
上传用户:xiaoyunyun
uc/osII平台下串口驱动程序,支持重载,非常好用,已经通过产品测试,并应用于产品中。
上传时间: 2015-04-14
上传用户:weiwolkt
uc/osII平台下一个队列数据结构的源代码实现,该代码可以直接应用到用户的程序中而无需做任何改动。
上传时间: 2015-04-14
上传用户:Late_Li
基于.Net环境下c#实现的国人自己的Blog平台,基于.Text的核心技术,但做了汉化以及改写了一部分的核心代码,值得研究学习
上传时间: 2015-04-15
上传用户:lhw888
LightPlay的超精典ArrowBot(箭头对对碰) ,画面精美,QQ手机平台搭载了该游戏
上传时间: 2014-01-18
上传用户:liuchee
涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BUG: CE下需要按退出菜单退出,点窗口的关闭按钮进程仍然存在
上传时间: 2014-01-17
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本文详细介绍了嵌入式平台上用C 语言编写统软件和应用软件的方法。虽然是针对ARM平台介绍的,但基本经验和算法也适合于其他嵌入式平台的软件设
上传时间: 2015-04-15
上传用户:tzl1975