本程序利用直接端口 I/O 操作来访问并行口。支持操作系统: Windows 98/ME/2000/XP/2003 程序编译环境: C++ Builder 5.0 / C++ Builder 6.0
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基于嵌入式触摸屏驱动程序的研究与开发 本文首先阐述了Windows CE.NET的体系结构及中断处理、驱动程序模型,在介绍触摸屏工作原理的基础上,以基于S3C2410触摸屏驱动程序为例,系统讲述了如何使用分层的驱动程序模型来实现Wind...
Microsoft Windows是一个基于Intel x86微处理芯片的个人计算机上的具有图形用户接口的多任务和多窗口的操作系统,它是对MS-DOS操作系统的扩展和延伸。与MS-DOS操作系统相比,它有许多优越之处:首先,它提供了比MS-...
实现邮件群发 简短方便 推荐运行环境 1.操作系统:Windows 9x/Me/2000/XP。 2.CPU :Pentium及兼容芯片300MHz以上。 3.内存 :64MB以上。 4.显示模式:支持800×600像...
内包括常用网络协议 剖析TCP和UDP协议 TCP/IP网络通信程序设计 用Socket发送电子邮件 Windows Socket API 使用经验 等
《网上商品交易系统》 开发及测试环境 操作系统:Windows 2000 Server 后台数据库:SQL Server 2000 Web服务器:IIS 5.0 《网上商品交易系统》系统在该环境下测试通过运行。
能像Windows操作系统的资源管理器一样将资源按目录(文件夹文件)的形式组织起来。 考虑到资源建设的阶段性,资源应是按一定的规模进行打包,形成一个个中小规模的相对独立的“资源库”。 鉴于资源库名目繁多和容量大的特点,资源的存储存在多样化问...
这个程序是在windows平台下运行game of life最好的平台。它不仅对细胞空间没有限制、运行速度非常快、界面很友好,而且能够为你提供大量的初始细胞分布图案,你还可以任意组合这些图案达到你象要的构形,然后让这些构形动起来组合出更加神...
Windows的关闭显示器的设置时间好像最短是1分钟 而直接关显示器电源又怕伤显示器(是吗?:),于是写了这个程序
用API函数实现串行通讯,以往的DOS系统是通过DOS中断和BIOS中断向用户提供串行接口的通讯能力。在Windows环境下,C++的开发工具既没有提供象DOS和BIOS中那样专门的串行通讯控制方法,也不允许用户直接控制串口的中断。