本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐...
本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐...
g(x)=f(m,n,L), 其中,m,n,L均服从正态分布,分布情况也在所给的图中. 使用matlab,用蒙特卡罗模拟法 对该函数进行模拟,得出g(x)大于0的概率....
书籍源码——《MATLAB7.x数字信号处理》,文档清晰...
用51汇编编写的CRC-4校验程序,生成多项式g(x) = x4 + x + 1, 非常适合数据量不大的场合....
private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f els...