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Alexandre Linhares于1998 提出了一种新的仿生计算方法,即捕食搜索算法。捕食搜索策略很好地协调了局部搜索和全局搜索之间的转换
Alexandre Linhares于1998 提出了一种新的仿生计算方法,即捕食搜索算法。捕食搜索策略很好地协调了局部搜索和全局搜索之间的转换,已成功应用于组合优化领域的旅行商问题和超大规模集成电路设计问题。
2014-11-27
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二叉树的遍历、线索化、遍历线索化二叉树等算法;深度搜索优先、广度搜索优先算法
二叉树的遍历、线索化、遍历线索化二叉树等算法;深度搜索优先、广度搜索优先算法, 最小生成树、最短路算法。
2016-02-11
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