压缩工程
#include using namespace std int main() { unsigned long x,warcraft,war,l cin> x while(x) { unsigned long *p=new unsigned long[x+1]…
汇集 Warcraft 相关的电路原理图、PCB工程文件、单片机/FPGA源代码、数据手册与应用设计方案。
#include using namespace std int main() { unsigned long x,warcraft,war,l cin> x while(x) { unsigned long *p=new unsigned long[x+1]…
3号作品是分析WarCraft III游戏的replay文件的命令行工具,可以统计玩家的APM等信息,开发平台是gcc (MinGW),其中使用了crc32和zlib库做replay文件的校验与解密。除了代码质量较高外,能启发思路也是我选入这个作品的原因。