#include<iostream> using namespace std int main() { unsigned long x,warcraft,war,l
#include<iostream> using namespace std int main() { unsigned long x,warcraft,war,l cin> x while(x) { unsigned long *p=new ...
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3号作品是分析WarCraft III游戏的replay文件的命令行工具,可以统计玩家的APM等信息,开发平台是gcc (MinGW),其中使用了crc32和zlib库做replay文件的校验与解密。除了代码质量较高外,能启发思路也是我选入这个作品的原因。...