开发环境:Visual C++ .net2003 功能介绍:神经网络算法实验;分Console版本和MFC版本;主要用来求解TSP问题。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:love_stanford
开发环境:Visual C++ .net2003 功能:利用遗传算法求解TSP问题。
上传时间: 2013-12-22
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开发环境:Visual C++ .net2003 功能:利用禁忌搜索思想求解TSP问题。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:baiom
Visual C 6.0高级编程技巧与实例
上传时间: 2014-10-31
上传用户:z1191176801
包括 学生管理系统、图书管理系统、人事管理系统。 开发平台:Visual C++ 6.0,数据库:Access。
上传时间: 2015-11-25
上传用户:dsgkjgkjg
利用Visual C++ 实现QQ消息群发 在Windows系统环境中,利用操作系统的消息驱动机制模拟QQ消息发送过程,实现QQ消息群发
上传时间: 2015-11-26
上传用户:bruce5996
vc教程,真正的程序员用Visual C++。如果你想当程序员,就请上课吧!
上传时间: 2014-11-25
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好用的visual c++图书馆管理系统
上传时间: 2015-11-28
上传用户:2467478207
本文件是一本关于如何快速掌握Visual C++ 设计的经典教材,传与大家一起分享吧!
上传时间: 2015-11-28
上传用户:AbuGe
NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的采样率。 数据接收端队列缓冲延迟:30*3=90ms 数据发送端录音延迟:30ms 数据压缩解压耗时:<40ms 网络延迟:<100ms(我想校网情况应该不错J) 总延迟:<260ms 根据VOIP标准,总延迟<300ms是人可以接受的,以上计算是保守的,实际情况可能会好得多。
标签: NetTalk Windows Server Visual
上传时间: 2013-12-23
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