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VC编程经验总结

  • 是一本详细介绍C语言的编程书籍

    是一本详细介绍C语言的编程书籍,不管是初级程序员还是有几年的编程经验者都有很大的帮助。

    标签: 详细介绍 C语言 编程 书籍

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:wangdean1101

  • VC++绘图软件开发教程事例

    VC++绘图软件开发教程事例,可以供大家学习用,更好的利用VC++编程。

    标签: VC 绘图软件 开发教程

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:爺的气质

  • VC++操作注册表写入程序注册信息

    VC++操作注册表写入程序注册信息,向我们演示了如何使用VC++编程操作Windows注册表,并向其写入程序安装注册信息及程序运行时所需的变量值。这对我们开发出符合标准的应用程序打下了基矗

    标签: VC 操作 注册表 程序

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:脚趾头

  • 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D 裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。 本书适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。

    标签: LaMothe Andr 3D游戏 编程

    上传时间: 2014-02-25

    上传用户:lhc9102

  • 采用VC++控件实现一个响应鼠标按钮事件的例子

    采用VC++控件实现一个响应鼠标按钮事件的例子,一个简单的VC++编程!!

    标签: VC 控件 按钮 鼠标

    上传时间: 2013-12-08

    上传用户:cooran

  • C++编程指南

    C++编程指南,有许多宝贵的编程经验,可以从中发现自己编程的许多小毛病,绝对受益匪浅

    标签: 编程指南

    上传时间: 2017-08-15

    上传用户:rocketrevenge

  • 本资料为C语言专家编程

    本资料为C语言专家编程,适合与有一定C语言编程经验的人阅读,可以进一步提高水平,仅供参考

    标签: C语言 编程

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:彭玖华

  • 《代码阅读走查经验与技巧》

    《代码阅读走查经验与技巧》,该文档是个人的代码阅读经验总结,主要包括工具篇,思想篇

    标签: 代码 经验

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:lacsx

  • 我在做小学成绩管理系统时

    我在做小学成绩管理系统时,总结了VB的基本编程经验供同志们讨论,交流。

    标签: 管理系统

    上传时间: 2013-12-15

    上传用户:zhliu007

  • Python编程入门

    该文档为Python编程入门总结文档,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看………………

    标签: python

    上传时间: 2022-02-18

    上传用户: