教学用的迷宫示例程序,自己设置迷宫,程序打印走过路径。内有文档说明算法原理
标签: 迷宫 程序
上传时间: 2015-01-21
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这是纸牌游戏斗地主,算法完整,可以单机,网络连线玩.
标签: 算法 单机 网络
上传时间: 2013-12-23
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冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络RPG游戏;网络棋牌类游戏;桌面游戏。也就是说,一般的2d游戏他都可以胜任!
标签: 引擎 CDX 定位
上传时间: 2013-12-18
上传用户:fhzm5658
泡泡堂游戏,使用delphi7+delphiX开发,完成一些基本功能,大家可以用来参考.
标签: delphiX delphi 家
上传用户:gououo
一个二十四点的游戏
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上传用户:李彦东
一个小巧的游戏代码
标签: 代码
上传时间: 2013-12-21
上传用户:417313137
迷宫问题输出每一步的棋盘变化 第一个用递归解决的问题
标签: 迷宫 输出 变化 递归
上传时间: 2014-08-03
上传用户:gyq
一个简单的迷宫程序
上传时间: 2013-12-19
上传用户:cjl42111
为程序游戏程序编程的第一步
标签: 程序 游戏程序 编程
上传时间: 2015-01-22
上传用户:金宜
J2ME游戏开发实例讲解
标签: J2ME 开发实例
上传时间: 2014-01-12
上传用户:ynzfm