Texture 源代码

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// Texture.h: interface for the Texture class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if …

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#version 3.0 global_settings { assumed_gamma 2.0 } #include "colors.inc" #include "textures.inc" #include "metals.inc" ca…

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#version 3.0 global_settings { assumed_gamma 2.0 } #include "colors.inc" #include "textures.inc" #include "metals.inc" camera { …

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// This is a compiler directive that includes libraries (For Visual Studio) // You can manually include the libraries in the "Pro…

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material RZR-002 { technique { pass { texture_unit { texture RZR-002.png } } } }

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#version 3.0 global_settings { assumed_gamma 2.0 } #include "colors.inc" #include "textures.inc" #include "metals.inc" camera { …

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#version 3.0 global_settings { assumed_gamma 2.0 } #include "colors.inc" #include "textures.inc" #include "metals.inc" camera { …

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material RZR-002 { technique { pass { texture_unit { texture RZR-002.png } } } }

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// Based On Lesson 6 // ================= // // All Code Is The Same, Except For Where I Have ( NEW ) // ( CHANGE ) Me…

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%!PS-Adobe-1.0 %%Creator: splat:n8 (Nate Robins,,,,,,,) %%Title: stdin (ditroff) %%CreationDate: Tue Jul 22 19:14:53 1997 %%EndCom…