搜索:Sutherland
找到约 9 项符合「Sutherland」的查询结果
结果 9
https://www.eeworm.com/dl/542/390006.html
其他书籍
Stuart Sutherland. SystemVerilog for Design.
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https://www.eeworm.com/dl/534/210273.html
其他
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法:
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https://www.eeworm.com/dl/534/289549.html
其他
Cohen-SutherLand实现裁剪直线的两个关键函数
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https://www.eeworm.com/dl/694/230058.html
并行计算
这里将以前编写的一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序共享给大家。希望能给大家一点点帮助。
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https://www.eeworm.com/dl/665/281785.html
matlab例程
自己编写的 matlab gui 可以实现任意多边形定点参数输入 然后使用Sutherland_Hodgeman等算法进行多边形被矩形截取的演示程序
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https://www.eeworm.com/dl/633/348256.html
Java编程
实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA
实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12995.html
学术论文
三维图形几何管线的算法
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术 ...
https://www.eeworm.com/dl/885080.html
技术资料
三维图形几何管线的算法
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术 ...
https://www.eeworm.com/dl/897084.html
技术资料
基于FPGA的三维图形几何管线的算法及其实现技术研究.rar
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术 ...