Socket+Library

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java聊天程序,通过socket编程实现网络通信。在两台机器(在一台机器上也可)上依次启动服务器、客户端;在客户端输入正确的服务器地址后确认连接是否成功,若成功则可以在客户端和服务器之间实现互相收发数据(任何一端都可以是发送端,相应地也可...

2014-08-01 156 Socket+Library

摘 要:介绍了Win32平台(Windows95/98/NT)下socket的阻塞和非阻塞两种工作模式。结合两个具体程序模型,讨论了在网络环境下发送/接收数据使用阻塞式socket的必要性和不足之处,并提出用能延时退出的阻塞式socket读...

2013-12-08 70 Socket+Library

本Linux网络应用程序采用客户-服务器模型,并发型交互。在OSI参考模型的传输层,通过调用TCP套接字(Socket)的各种函数,使服务器和各个客户端之间建立快速可靠的连接,处理客户机发送的数据,实现流量检测与控制。

2014-07-06 133 Socket+Library