物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。...
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。...
C语言数值计算中常用的函数,如sin(x),cos(x)的实现方式的源代码。...
用vc++实现三角函数的求值,可以求sin cos以及反三角函数的值...
此程序实现的是一个运算器,是在一个程序的基础上进行改进的,计算器中需要的运算以及操作对象: IF,AND,OR,<,<=,>,>=,<>,=,== 数字0-9,(,),+,-,*,/, SIN,COS,TAN,POW,EXP,ABS,SQRT,INT,LN,...
bp算法,网络为1-5-2-2-1。函数为y=sin(3x)cosx+1。这是用c语言写的,能运行,可以画图,这是神经网络的一个作业。...