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四则运算实现,这个算法是用C语言实现的,算法程序代码明确易懂。
关联规则挖掘,一种改进了的APRIORI算法,效率较原有算法大大提高
PCB的布线的常见规则,让你的电路更可靠!
详细描述了本人接触画板以来的经验,关于使用DXP的PCB布线摆放规则。
bga的出线规则,很有用的,对大型bga的设计有用处
EDA-Verilog 编码原则,初学者必看!
matlab5的使用守则,很有用呦。我看了写的还蛮详细的。大家一定要挺呀。
matlab6.5的设计细则,很有用呦。我看了写的还蛮详细的。大家一定要挺呀。
根据觅食规则,移动规则,避障规则,播撒信息素规则及虚拟环境实现蚁群算法
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