国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器...
国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器...
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序...
国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码,包含Brian Sharp关于平面几何弧线的文章...
我写的仿射程序,生成了动态连接库。c sharp写的,请多指教!...
CF读写驱动,可以运行在sharp arm上,与底层驱动程序绑定编译运行。...
基于三星S3C2410的显示驱动程序,用Sharp屏...
该程序应用于BF537的开发板,驱动3.5"的SHARP液晶屏LQ035Q7DB02显示240x320的BMP 图像...
有是一个Addison.Wesley的经典,是学习现在最流行的开发语言C#的经典书籍,该书为英文版Addison.Wesley.Windows.Forms.Programming.In.C.Sharp...
通过PC并口模拟I2C信号,编写sharp stV0288 芯片驱动,在VC++环境下编译通过。...
这是我在2.6.14上移植lcd,我的源码。sharp 8.4寸屏...