IAR编译环境下的AT91SAM7S64芯片的快速中断实现演示代码。由于快速中断和普通中断处于不同的模式状态下,因此代码执行效率往往就成为快速的关键。
上传时间: 2014-01-17
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s盒设计源程序 可以用语DES设计
上传时间: 2014-01-13
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基于ODBC的数据库模式,用MFC创建一个学生成绩管理软件。程序的实现主要在视图Cstudentview类中完成,其中可以完成的功能有:显示全部记录、增加记录、删除记录、修改记录、排序记录、查寻记录,并且在控件表格中直观的显示。
上传时间: 2014-01-10
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《神经网络模式识别系统理论》希望对学习神经网络有所帮助
上传时间: 2014-07-02
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2410开发板在ADS下测试LED的程序 运行步骤: 1 打开led.mcp工程文件 2 运行 3 观察开发板上的跑马灯闪烁 文件说明: init.s 开发板初始化文件 Main.c 中断实验主程序文件
上传时间: 2013-12-30
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(2) 主要算法的基本思想: 从题目上来分析我认为这是一个图的最短路径问题。因此决定用Dijkstra算法按路径长度递增的顺序逐步产生最短路径的方法:设置两个顶点的集合T和S,集合S中存放已找到的最短路径的顶点,集合T中存放当前还未找到的最短路径的顶点。初始状态时,集合S中只包含源点V0,然后不断从集合T中选取到顶点V0路径长度最短的顶点加入到集合S中,集合S中每加入一个新的顶点U,都要修改顶点V0到集合T中剩余顶点的最短路径长度值,集合T中各顶点新的最短路径长度值为原来的最短路径长度值与顶点U的最短路径长度只值中的较小的。此过程不断重复,直到集合T的顶点全部加入到集合S为止。
上传时间: 2015-05-01
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MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。
上传时间: 2015-05-02
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说明:这个程序与温控仪设置方式一样。SET选择设置模式;LEFT键选择需要设置的位;UP键加置数,如果按住UP键不放就自动向上计数,最大值999;DOWN键减置数,如果按住DOWN键不放就自动向下计数,一直到0。待设置的位是高亮显示的。
上传时间: 2013-12-16
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一步以c#语言为蓝本的设计模式的电子树 对学习设计模式的c#开发者有帮助
上传时间: 2015-05-02
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s3c44b0开发资料 44b0.s的bootloader的中文注释
标签: bootloader s3c44b0 44 开发资料
上传时间: 2015-05-02
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